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二次創作エンブレム配布開始!
メガミマスターの皆様こんにちは! 以前アンケートを実施させていただきました “メガミデバイス カスタムワークス” エンブレムデータとガイドラインを公開いたしました! ライセンスページはコチラ! ガイドラインに則って頂けましたらアマチュアの方であればどなたでも販売物にご使用いただけます 。 もちろん強制ではありません。アマチュアディーラーの皆様と購入されるお客様が共通のエンブレムを目にする事でメガミ二次創作をより楽しんでいただけましたらとても嬉しいのです。 使い方に関しましてもできるだけ自由度を高くしたつもりなのでぜひカッコ良く使ってやってください。 また、株式会社ピラミッド様のご厚意でメガミ対応アリスギア商品への使用も可能となりました。この場を借りて御礼申し上げます! あくまで二次創作商品の配布・販売をする場合のエンブレムですので、個人で楽しまれる場合はこれまでのメガミマークを使っていただいて構いません。商標権が絡んできますので法令等遵守の上ご利用下さい。(例:自作ディスプレーベースに公式マークをマスキング塗装して自分の部屋に飾る・SNSにアップするくらいは問題ありません) メガミデバイスは今後とも皆様の二次創作活動をバックアップしてまいりますので末永くよろしくお願い申し上げます! ではでは! 鳥山とりを(メガミデバイスP)
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BKエクソシストご予約受付開始!
メガミマスターの皆様こんにちは! BULLET KNIGHTS エクソシストのご予約受付を開始いたしました! BULLET KNIGHTS エクソシストの製品情報はコチラ! 先月ご予約受付を開始いたしましたエクスキューショナーと同じく “M.S.Gを纏うという提案 再び” がコンセプトのBULLET KNIGHTSシリーズ新機体です。 デザインはイセ川ヤスタカさん! ランサーをベースに大型武器の替りに「エクシードバインダー」2枚を組み合わせ“祓魔師”をモチーフに再構成しました。 エクシードバインダーは専用ジョイントパーツで腰にマウント。開閉自在のスカートアーマーとして見立てました。 クリア成型の大きな十字架は四方に3mmピンが施してあり、スカート内に隠し持ったナックルパーツと組み合わせてトールハンマーにチェンジ。更に可動式マスクを下げて超接近戦モードに。 写真ではほとんど見えませんが、皆様お馴染みの汎用リアハンガー(Rランナー)が付属。アイデア次第で大きくシルエットを変えて楽しむ事ができます。 もちろんBKエクスキューショナー同様の腰回りパーツが付属します。以下のブログにて詳しく解説していますので併せてご覧ください。 「開発ブログ:エクスのココが知りたい!」はコチラ 素体モードは前髪(&後ろのお団子)、胸、お腹、腰、フトモモを新造形パーツに。ランサーに比べボリュームアップ、よりお姉さん的なプロポーションに仕上げています。 フェイスパーツは“うまし・高笑い・祈り”の3種類。 なかなか攻めた表情で楽しく遊んでいただけるかと思います。もちろんランランズ、エクスとのフェイス互換はありますので付け替えて新キャラを作る楽しみも。 今回もメガミデカールディーラーでお馴染みの雨間さんにアイプリ作成をお願いいたしました。より色数が増え繊細になったタンポ印刷をお楽しみに! 以上 BULLET KNIGHTS エクソシスト の簡単なご紹介でした。 エクスキューショナーと同時開発されていながら組み合わせるパーツによって大きく印象の異なる機体に仕上がりました。イセ川さんの勢いで当初予定していたものより強烈な存在感を発揮してしまいましたがきっと楽しんでいただけると思います。 BKエクスと一緒に本年末の発売をご期待ください! 製品ページでは他にも画像をご覧いただけますのでぜひ! BULLET KNIGHTS エクソシストの製品情報はコチラ! ではでは! 鳥山とりを(年末も熱いぜ!メガミP)
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【速報】明日よりBKエクソシストご予約受付開始!
メガミマスターの皆様こんにちは! 明日2020年6月25日(木)AM11時より“BULLET KNIGHTS エクソシスト”のメーカー受注受付(情報解禁)開始となります。 その後順次お近くのお店でもご予約受付が始まりますのでよろしくお願いいたします! デザインはイセ川ヤスタカさん! ランサーをベースに大型武器の替りに「エクシードバインダー」2枚と組み合わせ“祓魔師”をモチーフに再構成、更に前髪や大型マスク、胸など新造形パーツも満載です。エクスキューショナー同様アイプリも一新し4機目のバレットナイツの誕生です! 明日紹介ブログを更新いたしますのでお楽しみに! 鳥山とりを(メガミデバイスP)
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二次創作ロゴアンケート
メガミマスターの皆様こんにちは! 本日はメガミディーラーの皆様にご相談があります。 ご存知の通りメガミデバイスはファン活動サポートのためアマチュアによる二次創作を全面的に開放しております。シリーズ開始当初から皆様の精力的な活動のおかげでガレージキット、デカール、布服等々多彩な商品をご提供いただき、メガミを語るうえで無くてはならない存在にまでなったと存じます。 改めまして御礼申し上げると共に今後もこの姿勢を崩すことなく皆様のディーラー活動を応援していく所存ですので何卒よろしくお願い申し上げます。 ライセンスガイドラインはコチラ! さて本題なのですが 「メガミのシンボルマークやロゴをガレキのパッケージなどにプリントして良いか」 とのお問い合わせをいただくことがあります。 マークやロゴには商標権があり他の改造パーツとは並列に考えるのがなかなか難しく回答に窮する事があり考えた結果…… 二次創作マークを作っちゃおう!という結論に達しました。 これならメガミ本体への影響を気にする事なく、皆様の商品にビシっとお使いいただけるなと思いまして。 そのため、メガミディーラー活動を 「メガミデバイス カスタムワークス」 と呼称する事と致します。車やバイクのカスタムショップのイメージで。ディーラーの皆様がそれぞれ個性的なカスタムショップを営んでいるという事になります。 ロゴデザインの最終調整や運用の決まりごとなどは追って進めて参りますが、まずはタタキ台となるロゴ案をメガミシンボルマーク&ロゴを作ってくださり、今もメガミのパッケや取説などのお仕事もお願いしているYASさんに作って頂きました。 で、実際に使われるのはディーラーの皆様ですから、ぜひ皆様に決めて頂きたくメガミ公式ツイッターアカウント( @MEGAMIDEVICE )でアンケートを実施することにしました。票数が最も多かったデザインをベースに最終ロゴを決定いたします。 ■アンケート集計期間 2020年6月6日(土)0:00~2020年6月7日(日)23:59 ※手動ツイートのため若干の時刻誤差はご容赦ください。 ■候補ロゴ(左右は白黒反転例です) A :コラボロゴのデザインを踏襲したパターン。 B :コラボロゴのデザインを踏襲したパターンその2。 C :コラボロゴのデザインを踏襲したパターンその3。 D :メガミシンボルとデザイン的な類似性のある専用シンボルロゴ案。 以上4点となります。 アンケート後の流れやガイドラインの考え方は以下を予定しています。 ・ロゴのブラッシュアップ(必要と思われる場合こちらで判断します) ・ガイドラインの詳細設定と、メガミ公式ページへの掲載、DL用ロゴデータ公開(できれば今月中に公開したい) ・既存メガミロゴの使用は全面的に禁止とし、メガミカスタムワークス(以下MCW)ロゴをご使用いただきます。 ・商品パッケや取説などの印刷物へのMCWロゴの使用は任意ですが、使っていただけると嬉しい。 ・あくまでメガミ2次創作アイテムであることの共通マークとしてお使いいただくのが目的なのでMCWロゴ自体がその商品の主になるような使い方はNGにしようと思います。(MCW型台座、MCWロゴ缶バッヂ、MCWロゴTシャツ等) ・ただ、あまり厳格にしすぎるのもつまらないですから「オリジナル武器パーツにMCWロゴがちょっと刻印してある」「オリジナルデカールの一部にMCWロゴが入っている」「オリジナルイラストにデザインとしてMCWロゴがあしらってある」等は特例としてOKにしたいなと考えています。 ※上記はあくまで現在の予定です。詳細は後日改訂のガイドラインにより定めます。 と、長々と書いてまいりましたが上にもあるように「メガミ二次創作アイテムであることの共通エムブレム」として定着してくれると嬉しいのです。 末永くお使いいただけるよう、ご自身が一番カッコいいと思われるものに投票して頂けますと幸いです。 ではでは! 鳥山とりを(メガミP)
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第2回九尾選手権概要
2020/08/18 更新:ご投稿期間終了いたしました。たくさんの九尾マスターの皆様のご参加に感謝いたします! 鳥山とりを 2020/08/08更新その2:Bコースの完成ツイートにつきまして 後出しで申し訳ございません・・・! Bコース完成品に関しましては、使ったM.S.Gを記載頂けますと大変助かります。改造何でもOKなので使われたM.S.Gの判別が困難な場合がありますのでご協力いただけますと幸いです! 鳥山とりを 2020/08/08更新:ツイッターハッシュタグの設定 メガミマスターの皆様こんばんは! お盆休み突入でいよいよ “第2回朱羅九尾取説通りに作らない選手権” がスタートしました。(募集期間やレギュレーションは以下をご覧ください) ツイッターでのハッシュタグは以下となります。 ■製作中のツイート(A、Bコース問わず) #九尾選手権2 といたします。制作過程を見るのもプラモの楽しさのひとつです。どんどん晒してください。メガミ公式アカウントでも積極的にリツイートさせていただきます。 そして完成した暁には、 ■Aコースの場合 #九尾選手権2 #Aコース完成 ■Bコースの場合 #九尾選手権2 #Bコース完成 と、2つのハッシュタグを入れてください。これにより完成品の閲覧が迅速になり、主催者側の集計漏れも少なくなると思います。 完成宣言後に手を加えた場合はもう一度上記ハッシュタグでツイートお願いします。同じ作者さんの完成ツイートでも日付が新しい方をブログまとめ時の集計及びメガミチームが選ぶお気に入り作品の対象とさせていただきます。 皆様のあんな九尾やこんな九尾を拝見できるのを楽しみにしております。締切りまでの1週間みんなで楽しみましょう。よろしくお願いいたします! 鳥山とりを(こっそり参加したいメガミP) 2020/07/07更新:Bコースのレギュレーションに汎用デカールの使用について追記しました。 メガミマスターの皆様こんにちは! お待たせいたしました。全国の緊急事態宣言が解除されましたので予告通り 第2回朱羅九尾取説通りに作らない選手権 のご案内です! 朱羅九尾取説通り作らない選手権については過去のブログをご覧ください。 ブログ:朱羅九尾取説通りに作らない選手権! ■ツイッター投稿期間 2020年8月8日(土)0:00 ~ 2020年8月16日(日)23:59 ■使用ハッシュタグ 投稿開始前にお知らせします。 ■アフター 締切り後数日中にRTやいいね数を参考にピックアップしてブログに掲載させていただきます。 ■特別賞 RTやいいね数とは無関係に開発関係者が独断で気に入った作品を数点選ばせていただき賞品を贈呈致します。 賞品はもちろん 「メガミデバイス 朱羅 九尾」 ■2回目の基本ルール ①九尾1箱+M.S.G1商品まで使用可能。 ②九尾は必ず使用すること。M.S.Gは任意。 ③M.S.Gはギガンティックアームズ含め何を使っても良いが、1商品(ひと箱又はひとパック)のみとする。 ④九尾、M.S.Gの箱(パック)の中にあるものはなんでも使用可。外箱も含め使用してよい。 ⑤コトブキヤ特典のクリアイエローランナーは使っても良い。 ⑥飾るためのベースは別途使用OK。ただし主役はあくまで九尾とし過度な装飾はお控えください。 ⑦公序良俗に反する表現、過剰なエログロ、他コンテンツのパロディはお控えを。 ⑧第1回の作例にM.S.Gを加えたりしたバージョンアップ版での投稿もOKです。 ■クラス分け 「Aコース:素組み部門」 ①基本ルールの範囲内で、パーツへの改造&塗装&デカール一切禁止の素組み状態での組み換えカスタムのみ。 ②ランナー、箱等は使って良い。 ③接着はOK。 「Bコース:アルティメット部門」 ①基本ルールに反しなければ塗装、形状改造何でもアリ。 ②一般的な模型工作マテリアル(プラ板、パテ、金属材、布、紙、電飾、コンテンツに関わらない汎用デカール、アクセサリー素材など)の使用もOK。 ③デジタル造形パーツはこの選手権用に作ったものであればOK。 ④手造形、デジタル造形に関わらずオリジナルパーツは選手権後にディーラー商品として販売OK。 ⑤他コンテンツ商品のパーツ及びデカール等全ての流用をNGとします。 ⑥アマチュアディラーのガレキ、布服等使用は基本ルールに反するのでNGです。またメガミデバイス用のデカールもキャラクターを特定することになるのでNGと致します。 ■使用可能M.S.Gは以下となります。 当初は緊急事態宣言解除すぐにと考えていたのですが、学校や会社が始まることもあり余裕のあるモデリングを楽しんでいただけるよう、多くの方が休まれるお盆を投稿期間と致しました。 レギュレーションは変えませんのでお時間のある方は今からどんどん作って頂いて構いません。 この夏また一緒に楽しみましょう! ではでは! 鳥山とりを(どっちのコースに参加しようかな……メガミP) ただいま賞品確保中……
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エクスのココが知りたい!
メガミマスターの皆様こんばんは! 先日ご予約受付開始いたしましたBKエクスキューショナーにつきまして、ツイッターでご質問を募り部分的に詳細解説させていただきました。その模様をこちらでまとめます。 今回使用した塗装見本は商品撮影後も開発に酷使したので色ハゲもありますし新パーツはそもそも光出力なのでお見苦しい点多いです。また簡易撮影なので色合い等もお見苦しいですがご容赦いただけたらと……(汗 また、試作品のためフトモモに小さな穴が開いていますが商品版では無くなりますのでご安心ください。 BULLET KNIGHTS エクスキューショナーの製品情報はコチラ! まずは頭部から参りましょう。 マスクは耳の3mm穴を利用して可動し、差し替える事なく後ろまで回転することができます。 後ろまで回すとちょっとパーカーぽくもありますね。 ページトップの画像のように耳にスカルマサカーのパーツを取り付けるときは汎用リアハンガーのR2とR7を使いました。もちろんカスタムの一例ですのでご自由に。 ランチャーとスカルマサカーをお持ちなら今すぐ試せますよ。 ショルダーアーマーは上腕に3mm軸付きリングをセットしてアーマー裏側に挿し込む構造です。 クリアレッドのブレードも抜かりなく3mmジョイント仕様です。またアーマー前後のプレートを外すと3mm穴が出現。カスタムに使っていただけたら嬉しいです。 複数のご質問がありました、ページトップのようにショルダーアーマーを腰への取り付ける場合はこんな組み方しました。おそらく取説に載せると思います。 ただ、もう少し面白い取り付け方ある気もするので発売されたらいろいろ試してみてください。 「キミだけのカスタムを作り出せ!」 オマケでエクソシストと同様のガントレットが付属します。お好みでチョイス頂けたらと思います。 ロザリオはエクソとお揃いなのです。エクスのは小さいのでジョイントは入れられませんでしたが上のリングに紐を通せばペンダントにもできると思います。(紐は付属しません) 浅井さんから 「超強そうなのにマントの下でお守り握り締めてるの良くね?」 って指令を立体化。 素体モードに移りましょう。肌の色はバレットナイツランチャーランサーと一緒です。肩もランチャーと一緒ですが渋み調整は更に詰めてもらおうと思います。 スマフォカメラのせいでちょっと頭が伸びてますがランチャーと同じ全高です。 新規造形のブレストアーマーの違いをご確認ください! ボリュームアップされたモモとパンツパーツ比較。(エクスは腰のアーマー類外しています) 既存メガミのボディに組み込むことができる“メガミM.S.G(仮称)”のパーツを先行でBKEXに搭載します。 フトモモに合わせて最適化されたパンツもモモと一緒に今後発表予定の“メガミM.S.G(仮称)”にセットされる予定です。こちらの詳細は後程ご紹介しますね。 骨盤拡大ギミックは素体モード時はあまり使わないかもしれませんが、メカ脚が干渉しやすい場合既存より大きくクロスさせることが可能となりました。 特にモモがメカなメガミ(SOL、朱羅等)はそれが苦手だったので有利になりますね。 腰アーマーを取り付けました。モモギミックへの干渉はありません。(右画像は股間T字パーツを一番下まで下げてます) ここからは浅井さんによる新モモのより詳細な解説です。浅井さんどうぞ~ BKEXに先行付属する“メガミM.S.G(仮称)”の太もも。これは単にボリュームアップさせる事が目的では無く、既存メガミの近代化改修を意識しています。ですから既存のパンツに組み込んでも十分に可動できる範囲での大きさになっております。 出力品の為、色がグレーだったり、お尻から真鍮線が出ていますが、勿論製品はそんな事はありません。 比較モデルは、ウチの開発テストベッドであるホーさん。 「あれ?BKEXはもっと半ケツでは?」と思われた方はお目が高い。既存メガミの腰はフルバックのお尻で、太もも側のお尻を太くしても、ラインそのものは変わりません。そこで……“メガミM.S.G(仮称)”には、造形の異なる腰も付属させました。BKEXの腰はこれがベースになっています。 上の紹介でも触れていますが、この太ももには、新たな関節が仕込まれています。人体のシルエットを崩してしまうクセの強い関節ではあるのですが…… この関節を使う事で、股関軸を抜かずとも、脚を組んだり、体育座りで膝を合わせたり、柔軟体操をさせる事が可能になります。 ただし、後ろや真下から見ると呪われます。 見てはいけない。深淵を覗く時、深淵もまた貴方を見ているのです。 もちろん、通常演技の可動幅ではこのジョイントを使う必要はありません。普通にこれくらいの可動範囲はございます。 WISM、SOL、カオプリ、BKは問題無く装着、可動を確認しております。アスラはももにリング(も付くのです)を噛ませる事で装着できるのですが、メカ脚のサイドパーツがタイトでして、塗装派の方はメカの裏側をちょっとだけ削って頂けると安心です……!(※後述) そんな感じで太もも、補足情報でした!“メガミM.S.G(仮称)”はその他のラインナップも製造用設計の段階まで進んでおります。これまで一緒に過ごしたメガミ達と共にお待ち頂ければ幸いです!(浅井) ※メカ脚について補足です。既存シリーズではSOLロードランナー(&ラプター)のメカ脚には“メガミM.S.G(仮称)”に付くリングを噛ますことで履けます。 朱羅メカ脚はあれこれ検討しましたが無理でした……囲ったところが干渉します。 この画像では無理やり取り付けてますが塗装は確実に剥げるので塗装派の方はアーマー側を少し削って頂く必要があります。そのあたりはご予約開始時か発売時にブログなどで解説しようと考えています。 (ぐいっとやれば付くには付きますが、それを推奨するわけにはいかないので…) “メガミM.S.G(仮称)”のご案内はまだ先ですが、パンツ&モモに関してはだいたいご説明できたと思います。(鳥山) 以上、BKエクスキューショナーの詳細ご紹介でした。ご予約迷われていらっしゃる方はご参考になさってください。 姉妹機エクソシストは来月ご案内なので併せてご検討くだされば幸いです! BULLET KNIGHTS エクスキューショナーの製品情報はコチラ! ではでは! 鳥山とりを(写真って難しい…メガミP)
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BKエクスキューショナーご予約受付開始!
メガミマスターの皆様こんにちは! BULLET KNIGHTS エクスキューショナーのご予約受付を開始いたしました! BULLET KNIGHTS エクスキューショナーの製品情報はコチラ! “M.S.Gを纏うという提案 再び” がコンセプトの BULLET KNIGHTS シリーズ新機体です。 デザインはイセ川ヤスタカさん! 今回はランチャーをベースに大型武器の替りにM.S.Gの「スカルマサカー」と「サイドマント」を組み合わせ“処刑人”をモチーフに再構成しました。 更に開閉式のマスクや大きなショルダーアーマー×2、胸やお腹など新造形パーツも満載です。 カスタム派の皆様にご好評の汎用リアハンガー(Rランナー)が今回も付属しますのでアイデア次第で組み換えカスタムも楽しめますよ~ また、今後発売を予定している「メガミ・モデリング・サポート・グッズ(仮称)」のパーツを付属いたします。 先行試作型フトモモ です。 メガミM.S.Gは既存のメガミデバイスに組み込むことのできる強化パーツや浅井さんの手による新形状パーツを発売するシリーズで、只今絶賛計画&開発中です。 今回はお尻~モモ周りをよりグラマーにするパーツをいち早く採り入れ、同じバレットナイツシリーズでもランチャー&ランサーとの違いが楽しめるようにしてみたいと思います。骨盤が両側に開くギミックも仕込まれてポージングの幅も広がりますのでお楽しみに! 素体モードは胸、お腹、腰、フトモモを新造形パーツに。ランチャーに比べボリュームアップ、よりグラマーなプロポーションに仕上げています。 フェイスパーツは“通常・しいたけ・ぐるぐる”の3種類。 朱羅九尾と同じく、アイプリを一新しランチャーでもランサーでもない3機目のバレットナイツとしています。もちろんランランズとのフェイス互換はありますので付け替えて遊ぶことができます。 今回はメガミデカールディーラーでお馴染みの雨間さんにアイプリ作成をお願いいたしました。より色数が増え繊細になったタンポ印刷をお楽しみに! ランチャーとは逆分けの前髪が付属しますが、ボーナスパーツとして両目隠れの前髪パーツも付属しますのでお好みでヘアアレンジいただけます。 当初の仕様には無く開発中の混乱でたまたま生まれたパーツでして、これはこれで面白いからオマケで付属させることにしました。そのあたりの開発舞台裏は何かの機会にご紹介できたらと思います。 以上 BULLET KNIGHTS エクスキューショナー の簡単なご紹介でした。 M.S.Gのパーツを2種付属し、新規造形パーツを入れ、先行でフトモモも組み合わせた機体にしましたが出来るだけお値段を抑えました。九尾の鬼拡張性とは別ベクトルにアップデートされたプラモデルとしてお楽しみいただけるかと存じます。 来月ご予約受付開始予定のエクソシストと併せて開発ネームBKEXシリーズ、11月の発売をぜひご期待ください! 製品ページでは他にも画像をご覧いただけますのでぜひ! BULLET KNIGHTS エクスキューショナーの製品情報はコチラ! ではでは! 鳥山とりを(よく開発間に合ったな……メガミP)
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【速報】明日よりBKエクスキューショナーご予約受付開始!
メガミマスターの皆様こんばんは! 明日2020年5月28日(木)AM11時より“BULLET KNIGHTS エクスキューショナー”のメーカー受注受付(情報解禁)開始となります。 その後順次お近くのお店でもご予約受付が始まりますのでよろしくお願いいたします! デザインはイセ川ヤスタカさん! ランチャーをベースに大型武器の替りに「スカルマサカー」と「サイドマント」を組み合わせ“処刑人”をモチーフに再構成、更に開閉式のマスクや大きなショルダーアーマー、胸など新造形パーツも満載です。アイプリも一新し3機目のバレットナイツの誕生です! 明日紹介ブログを更新いたしますのでお楽しみに! 鳥山とりを(メガミデバイスP)
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エア静岡ホビーショーメガミ編!
メガミマスターの皆様こんにちは! 残念ながら中止になってしまった今年の静岡ホビーショーに代わりましてコトブキヤwebでエアホビーショーのページが公開されました。 『エア静岡ホビーショー』ページはコチラ! 新情報目白押しですが、こちらではメガミデバイス関連の掲載情報を改めてまとめます。わざわざこちらにお越しいただいた方に感謝の気持ちでちょっとだけ画像を追加しましたのでお楽しみ頂けますと幸いです。 ひと時の間あなたの目はあなたの体を離れ、静岡ツインメッセへ入って行くのです…… メガミデバイス BULLET KNIGHTS エクスキューショナー(2020年11月発売) “M.S.G.を纏うという提案 再び” 今回はランチャーをベースに大型武器の替りに「スカルマサカー」と「サイドマント」を組み合わせ“処刑人”をモチーフに再構成、更に開閉式のマスクや大きなショルダーアーマー、胸など新造形パーツも満載です。 アイプリも一新し3機目のバレットナイツの誕生です。 5月下旬ご予約受付開始予定、もう間もなくです!お楽しみに! メガミデバイス BULLET KNIGHTS エクソシスト バレットナイツEXシリーズ2機目はランサーに「エクシードバインダー」を2枚組み合わせ“祓魔師(ふつまし)”をモチーフに再構成しました。 更に開閉式ヘッドギア、大型ロザリオ、胸など新造形パーツも満載です。アイプリと併せて前髪パーツもエクソシスト独自のデザインに。エクスキューショナー含めイセ川ヤスタカさんの攻めた表情案をメガミデカールディーラーでお馴染みの雨間さんにアイプリ作成お願いしました。 6月下旬ご予約開始予定で只今準備中なのでお楽しみに! また、新型バレットナイツ2機には今後発売を予定している「メガミ・モデリング・サポート・グッズ(仮称)」のパーツを付属いたします。 先行試作型フトモモ ですね。 メガミM.S.Gは既存のメガミデバイスに組み込むことのできる強化パーツや浅井さんの手による新形状パーツを発売するシリーズで、只今絶賛計画&開発中です。 今回はお尻~モモ周りをよりグラマーにするパーツをいち早く採り入れ、同じバレットナイツシリーズでもランチャー&ランサーとの違いが楽しめるようにしてみたいと思います。骨盤が両側に開くギミックも仕込まれてポージングの幅も広がりますのでお楽しみに! メガミデバイスコラボ アリス・ギア・アイギス 金潟すぐみ アリス・ギア・アイギスコラボからは個性的なキャラ性とシャープなギアが特徴の“金潟すぐみ”のほぼ最終の原型紹介です。 設定の複雑なデザインと色分けを可能な限り再現した結果、当初の予想を遥かに上回る物凄いボリュームとなり 「開発するアクトレスを間違ってしまったか……」 と冷や汗出まくりでしたが、原型を組み上げてみるとその圧倒的な存在感と密度感で作り応え満点のアイテムになりそうです。 特にトップスの物理的迫力と可動ギミックはお楽しみいただけると思います。 ご案内はもう少し先になりますが乞うご期待っスよ~! © Pyramid,Inc. / COLOPL,Inc. 以上お楽しみいただけましたでしょうか。 もちろん他アイテムの開発も多数進めておりますので今後のイベント等の節目でご報告させていただきますのでお楽しみに! ではでは! 鳥山とりを(来年こそ静岡名物で食い倒れるぞメガミP)
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朱羅九尾取説通りに作らない選手権!
メガミマスターの皆様こんにちは! 情勢不安定につき憂鬱な日々が続いておりますが今は耐えて一日でも早い収束を祈りましょう。 外出自粛が推奨された今年のGWですが、ちょうど発売となりました 「朱羅九尾」 をみんなで作ってステイホームしよう企画をツイッター上で開催し、予想以上に多くの皆様にご参加いただきました。 今回は反響の大きかった作例をご紹介いたします。どれもこれも力作ですよ~! と、その前に。 今回の企画はとあるツイートをきっかけに始まりました。↓ familia @famiplamo さんによってツイートされた九尾の作例。その組み換えの面白さと「取説通りに組みました(?)」というトボけた書き込みに深く感動してしまいまして、数日後には公式企画として 「 #朱羅九尾取説通り作らない選手権 」 の開催を宣言していました。 familiaさんのこれが無かったら実行に移せていななかったと思います。きっかけを作って頂いたことに御礼申し上げます。 「 #朱羅九尾取説通り作らない選手権 」ルール ①九尾の箱の中にあるものだけで作ること。 ②塗装はしてもしなくても自由。 ③箱の中にあればどんな工作をしてもOK。 ④塗料や接着剤は付属していないのでそこは自由。補強のため金属線、多少のパテ類はOK。 ⑤コトブキヤ特典のクリアイエローランナーは使っても良い。 ⑥飾るためのベースは別途使用OK。 ⑦公序良俗に反する、他コンテンツの過剰なパロディはお控えを。 ⑧2020年5月6日いっぱいで締切り 以上、 単品アイテムだけを使う というかなり制約のあるコンテストとなりました。 ではそろそろ反響の大きかった作例をご紹介してまいりましょう! それぞれの画像タップでその投稿に飛びます。 ※1:RT&いいねの数字を参考にさせて頂いていますが、鳥山独自に凄いと感じた作例を中心に取り上げています。 ※2:スペースの都合上画像はMAX2枚までこちらで選ばせていただいております。 familia @famiplamo さん作 トップバッターにはこの方を外せません。武装パーツを組み替えて巨大なモンスターヘッドと手首を作られました。ジョイントの使い方を参考にされた方もいらっしゃったようです。 零駒 @zerokoma002 さん作 『朱羅・陰陽師』と『式神:九尾』。なんと素体モードの腕脚とボディの余剰パーツを使って1体錬成してしまう荒業を見せつけました。余剰ジョイントやランナー等の使い方も丁寧に解説されていますのでツイッターのリプ欄でご確認ください。 ほねミサイル @honemissile さん作 武装パーツでサポートメカを作られた方多数いらっしゃいましたがヒューマノイド型でハイレベルな組み換えが際立っていました。昔のOVAとかにいそうな雰囲気にもグっときます。 けらどん 4日目(火) 西す08a @cerauniae さん作 「朱羅 白無垢‐狐日和‐」 アーマーを傘に見立てた独特の着眼点と、狐の嫁入りモチーフが見事に決まりました。九尾本体も全身にわたって手が加えられて見どころ満載です。雨の日の野外撮影も最高のタイミングでしたね。 ロレル @初めてのMG @siguroreru さん作 「朱羅大天狗 菫」 短期間にもかかわらずオリジナルカラーに全塗された力作です。色合いがとてもカッコいい。武装を合体すると天狗の扇になるギミックあり。前髪をカットして見えたオデコも可愛いです。 水銀 @newsuigin さん作 昆虫に見立てた組み換えも複数投稿されました。だいたい九尾が可愛そうになってることが多いのですが、このサソリ型は綺麗にまとまってますね。 昆虫シリーズのカッコいいほう。 ネオジンベエザメ @reirei9412 さん作 カマキリ…… 昆虫シリーズのひどいほう。 えめす@ifrit @emeth03 さん作 「狐の戦参り」 全体に塗装された力作。白と黒の対比と各部のグラデ塗装がとても綺麗です。クリアパーツをあえて塗るところに意志の強さを感じました。 シールドが浮いているような配置も立体感がありますね。 ラテット@FLAGSHIPS @RATETTO さん作 とてもシンプルな組み換えながら「みんなが見たかったフルアーマー」をストレートに表していると思いました。背中に真横にマウントした薙刀が完成度を高めていると感じます。 不動坂 @ywywmodeler さん作 朱羅九尾<僧兵> アーマーを蓮華に見立てたアイデア作例。展示ベースを足場に使って色味的にも華やかさが演出されています。ポージングもとても魅力的。 ななせめい @mairayuuraPB さん作 「ナインテールハンマー」 武装を集合させて巨大武器を作られた方も多かったですね。こちらはギッシリ詰まった塊感が秀逸です。クリアパーツがスラスターエフェクトにも見立てられて純粋にカッコいい。 白銀@銀髪教団所属_ 赤眼長髪姉過激派 @Shiroganehair さん作 武装を片側に集中させたアシンメトリ―な組み換えが綺麗なシルエットを形成しています。逆側にはお面だけ付いているのがニクいですね。 くま に ひげ が生えたようなもの @Kuma_h_umimin さん作 『鼠では無い!朕は神聖なる霊獣なるぞ!』 ネタ枠ですが廃ランナーを檻に見立てるセンス、実は高度だと思います。 のめぬ @nomenu3 さん作 ランナーで作ったキュウリ。 ネコ虐待ダメゼッタイ。 ユウ 余剰パーツの人 @95705742586 さん作 ジョイントパーツを駆使した自在に動く巨大ハンドユニット。バラ状態の画像も添付されてとても参考になりました。 らっこ@工具スキー @Old_rakkoman さん作 ランナーを使ったジョイント例を披露。こういうハウトゥはとてもありがたいですね。参考にされた方も多かったのでは。 凸ノ字画房 【次はAKG18】 @totsunoji さん作 只今鋭意開発中の朱羅スサノヲを再現した組み換え。 こりゃ一本取られました……(汗 さてここからは朱羅九尾デザイナーの Nidy-2D-さん に上記以外の作例でお気に入りにコメントいただきましたのでご紹介します! 向日 葵 @NOVATCG @cho_ebizusi さん作 バイクのパーツは無いなずなのにちゃんと騎乗できる構成になってるのはすごいですね。コンセプトとパーツの組み合わせが合致していて素敵です。 YUKI @YUKI_KEIZOKUHS さん作 ねじった髪も面白いのですが、パーツを加工してうまくイメージをまとめてるのがいいですね。カラーリングもナイスです。 dis-human @dishuman99 さん作 クリアパーツの数が抑え目なので落ち着いた印象ですが、背中のバックパックのまとまりが良くかっちりして見えるのがグッドです。隠れがちですが一枚目の右手の武器の持ち手の組み合わせも面白いですね。 コノフム @CONOOPHM さん作 ちっちゃいサポートメカは1/12のメカ少女にとってはツボですよね。余剰のツインテールをしっぽに使うアイディアも秀逸です。 Nidy-2D-さん総評 皆さんのアレンジを見ていると「そんな組み換えのやり方があったのかー!」と目から鱗が落ちまくりでした。僕は「寝そべり飛行形態~」とかでドヤってしまったのですが、 ちょっと反省しています(笑) 紹介仕切れなかった力作、心にささった作品(包装のビニールを利用したりランナーでビーチチェアを作ったり)などもありました。第二回も期待です。 まだまだ力作、怪作目白押しでしたがココで区切らせていただきます。 ご紹介しきれなかった皆様申し訳ございません…… ハッシュタグで全作品ご覧いただけますのでぜひそちらをお楽しみください。ご参加いただいたマスターの皆様に心より御礼申し上げます! 一方、今回は情勢不安定で事前に予約していたにもかかわらず届かなかった方、外出自粛でお店に買いに行けなかった方のご報告もいただいております。今回の企画が好評だったこともあり、情勢の落ち着きが見えてきましたら第2回を企画したいと思っています。 同じルールなのも面白くないので「M.S.Gを纏う」のコンセプトを活かして少し広げたいと思います。 ■2回目の基本ルール ①九尾1箱+M.S.G1商品まで使用可能。 ②九尾は必ず使用すること。M.S.Gは任意。 ③M.S.Gはギガンティックアームズ含め何を使っても良いが、1商品(ひと箱又はひとパック)のみとする。 ④九尾、M.S.Gの箱(パック)の中にあるものであればどんな工作も自由。外箱も使用してよい。 ⑤コトブキヤ特典のクリアイエローランナーは使っても良い。 ⑥飾るためのベースは別途使用OK。 ⑦公序良俗に反する表現、過剰なエログロ、他コンテンツのパロディはお控えを。 ■クラス分け 「Aコース:素組み部門(仮称)」 ①基本ルールの範囲内で、塗装&デカール一切無しの素組み状態での組み換えカスタムのみ。 ②ランナー、箱等は使って良い。 ③接着はOK。 「Bコース:アルティメット部門(仮称)」 ①基本ルールに反しなければ塗装、形状改造何でもアリ。 ②補強のため金属線、多少のパテ類はOK。 ■使用可能M.S.Gは以下となります。 ぜひ今からアイデアを練っておいていただけますと幸いです。また一緒に楽しみましょう! ではでは! 鳥山とりを(次もぜひ参加したいメガミP) 武士道@コトブキヤ沼への水先案内人 @mas_rao さん作 「恐らく大半のユーザーが陥っている状態( 」 と言う事で第一回 「 #朱羅九尾取説通り作らない選手権 」 これにてお開きです!
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