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コトブキヤスタッフが自ら、製品の遊び方や企画の裏話を語ります!

メガミ開発室

【6月18日(水)より】「B1R-M シャーシキット スキンカラーA&B」ご予約受付開始!

メガミマスターの皆様こんにちは!   来週2025年6月18日(水)AM11時より「B1R-M シャーシキット スキンカラーA」「B1R-M シャーシキット スキンカラーB」のメーカー受注受付(情報解禁)開始となります。 その後順次お近くのお店でもご予約受付が始まりますのでよろしくお願いいたします!   デザイン:浅井真紀氏   「美少女×メカニック」シリーズ『メガミデバイス』に新機軸の素体シリーズがスタート! 「B1R-M シャーシキット スキンカラーA」!!    初期のメガミに用いられた Block1規格の素体を、浅井真紀氏が改めてリメイク。 既存キャラクターとできる限りの 互換性を保ちつつ、可動、プロポーション、組み立てやすさのアップデート を行い、シンプルな シャーシキット として生まれ変わりました。 そう、シャーシキットなのです。ホビーラジコン的な遊びや改造が詰まった商品になります。 B1R-M はブロックワン アール-エム。 MはMサイズ素体。Rは「Remake」「Reboot」 でありつつ 「Racing」 のスポーティーな R でもあるのです。   フェイスパーツは メガミデバイス初となる可動眼球タイプがプリント再現 されています。 可動眼球により 今まで正面、左向き、右向き、上向き、下向きなど、 複数のフェイスパーツがこれ一つで再現可能 です。    バスタードール等の Block2規格のフェイス、髪の毛とも互換性を確保 しました。 こちらは 最新式のBlock2規格 になっておりますので、 可動眼球そのままに色々な髪の毛が使用可能 です。 もちろんBlock1規格のキャラと組み合わせるのでしたら今までと変わらず首のボールジョイントで差し替え可能です。 詳しい互換性については近日ご説明します。   ボディは コンセプトカラー と 全身スキンカラー との2体構成により、配色を入れ替えたカスタマイズはもちろん、マテリアルとしても幅広く応用が可能です。 キット的には組み合わせで 2体組める仕様 になっています! お得!!   画像は目隠れヘルメットパーツ。 無個性なキャラクター もこれで作成可能です。   武装は 電動ドライバー が付属。実は この 十字で眼球が可動できます 。便利!。僚機の目玉をぐるぐる回せます。 ハンドガン と見立てても良いでしょう。   商品仕様はこちらです。 ・ コンセプトカラー&全身スキンカラーA で成型された 2体分のランナー がセット。 ・プリント印刷された 可動眼球フェイス に加え、 未塗装の可動眼球フェイス に デカール対応の汎用フェイス も付属。 ・胸部、腹部、腰部、つま先は ディテールあり 、 ディテールなし のパーツが付属し、 お好みの情報量での選択、組み合わせが可能 。 ・頭部ヘルメットは 表情の見えるもの と 目隠れタイプ のデザインの選択式。 ・ 互換性重視の肩甲骨 が付属、デフォルトの肩甲骨パーツと交換することで 既存のメガミデバイス(バスタードール以前)の胸部が接続可能 になります。 ・既存パーツを装着できる 3㎜径共通穴の背面武装ハンガー 、 電動ドライバーを模した眼球可動用工具パーツ 、 片足用スタンド が付属。   そしてお次は、「 B1R-M シャーシキット スキンカラーB 」   Aと対になる ブラックカラーのメガミ です。 A子、白子 、 B子、黒子 、、お好きにお呼びください。 スキンカラーBとなりますので直近ですと 雪トゥちゃん が 同じ肌色 です。 そして本商品はラン&シャオと同じ Mサイズボディ ですので、 ちょっと大人な雪トゥちゃん が組めると思います。 ボディは Aの白色 の方が良いかもしれません。組み合わせてみて下さい(販促)。   カラーリングは 黒とガンメタブラック の組み合わせ。単調な色にならないような気づかいです。 色が違うだけと思いきや、 可動眼球の周りのまつげ、眼球のデザインも含め、プリントのデザインは全てAと違います。 Bはまつげがツン目形状 になります。良いですね!(そして前髪外れるのか…) そして、 口元は口開けの笑顔 がプリントされています。 以上 「B1R-M シャーシキット スキンカラーA」 「B1R-M シャーシキット スキンカラーB」 のご紹介でした。   浅井氏 の 新関節および可動眼球、カラーリング、BLOCK2髪の毛対応ヘッド、素肌&メカディティール素体などなど 、 素体キットとして大量の新機軸の詰まったキット になります。 「B1R-M シャーシキット スキンカラーA&B」を来週よりよろしくお願いいたします!   ではでは!   企画 野内  

REBUILD RECORDS

警察官型アナザー「ヴァリアント」メーカー受注受付開始

企画の亀山Pです。発表以来ご注目いただいている警察官型アナザー 「ヴァリアント」 のメーカー受注受付が本日より開始されました。 発売月は2025年10月予定。 初報では2025年9月と告知されていましたがたくさんの方に遊んでほしいので調整が入り10月へと変更になっております。 ヴァリアントのモチーフは警察官。ルビーアイのナーススタイルと同じくコスプレをイメージしたエクスアーマーが特徴です。 ミニスカート型のアーマーは前後左右にある6枚の装甲全てを個別に可動させることでアグレッシブなアクションポーズを可能にしました。 警察官らしく拳銃も装備。 適度なサイズのリボルバーが嬉しい。 ヴァリアントの切り札 「アイソレータ・ファイアウォール」 斬撃武器であると同時に対象を拘束し特殊能力などを封じるという法の番人に相応しい強力な武装です。 ナイトシーザーに騎乗。ヴァリアントが跨ることで白バイ感がマシマシになります。 ハイヒールで背が高い分、接地性も高いです。 頭部側面のレシーバユニットは伸びた状態のアクティブモードと縮んだ状態のパッシブモードがあります。赤いバイザーは前髪パーツに取り付ける構造となっており着脱が可能。 スカートを履いていると言っても可動性は優秀なまま。脚組み座りは静かなポーズですが意外に難しいポーズの一つ。これを実現できる可動域こそがマリオネットスタイルの一番の魅力。 頭上から踏みつけるような飛び蹴り 高いヒールと尖ったつま先のおかげで破壊力が高そうだ。 プリンシパルや是空と同じく治具を使って眼球を可動させて視線の向きを変更可能。 ……ノーマルマスクも? 何やら聞きなれない言葉が出てきましたね。 今回のセット内容一覧。左下にご注目ください! これは静岡ホビーショーのタイミングで初公開となった新情報 なんとTOKYO Mark(国内生産ブランド)初のタンポ印刷済パーツが実装されることになりました。 【ネイキッドフェイス(塗装済み眼球可動式素顔パーツ)】 こちらはプリンシパルの開発直後から密かに研究開発していたフェイスパーツとなっており、ようやく商品化の目途が立ち急遽ヴァリアントに実装が決定しました。 フェイスパーツが2種類付属するということでこちらをネイキッドフェイス、従来のタイプをノーマルマスクと呼称することにいたしました。 ネイキッドフェイスは本製品用に造形したもの。ドールアイのように眼球を可動させて視線の向きを変更することができます。 タンポ印刷に使用できる色数などには制限があります。今回の諸条件をクリアしたデザインとするためアイプリントのデザインは亀山PことYUKIのオリジナルデザインになりました。 使用している眼球のサイズは直径5mmでプリンシパルと同じです。 創彩少女には少ない凛々しいタイプのお顔なのでぜひご活用下さい。 ノーマルマスクを手に持たせると仮面を外したように見立てることが可能。 机の上にいるとつい動かして遊んでしまいたくなる…… 大好評の拡張スキンパーツは今回も付属。 せっかくのメカ娘なのに生身にするなど勿体ないと思わないのか!! というファンのみんなはノーマルボディを使って遊んでくださいね。 素体状態になるとわかりやすいですが上半身の大部分が新規デザインになっています。 これまでの素体は基本的にプリンシパルと同型でしたがヴァリアントは制服を着用して多少着ぶくれているシルエットにしたかったのです。 個人的に気に入っているのがハイヒール。現在制作中の作例では艶々のグロス塗装にしてエナメル素材のようにしてやったぜ。 メガロマリアのマスクパーツと創彩少女庭園の表情パーツに互換性を設けたのはそれぞれの良さを生かしつつ合体させることでさらにカスタマイズの幅が広がると考えたからで。 それは本日までの「沼を繋げるご提案」 というやつでご理解いただけたかな?と思うのですが…まだまだ販促強化していきたい!ということでネイキッドフェイスのようなパーツが入ったオールインワン商品であれば別売り商品がなくても1キットだけで遊びの幅が大きく広がるよね?ということで作りました。 沼を繋げるご提案ブログリスト ・主人公登場【篝火 真里亞】を語る ・風魔と拡張スキンパーツのご紹介 ・姫騎士型アナザー「グリーングラス」 ・新作メタモルフォーゼユニットのご紹介 ・リビルド作例「メギンギョルズ・メフィスト」 そして……このネイキッドフェイスは当然「創彩少女」たちにも使えます。 6月17日発売!「ウルフさん」にモデルを依頼しました。 この鋭い眼光!ウルフさんとの相性抜群ですね。  ネイキッドフェイスのスキンカラーはAなので色々なキャラに取り付けて遊んでください。 色の話題が出たのでヴァリアントの成型色についてもご紹介します。 ①ネイビー:佐伯リツカ【聖アイリス女学園高等部・冬服】ドリーミングスタイル スノーホワイトの制服と同色 ②ホワイト:風魔、是空と同色 ③ブロンド:ウルフさん髪色と同色 ④クリアーレッド:メフィストと同色 ⑤パープルグレー:ガバナーエクスアーマータイプ白麟角と同色 ⑥ブラック:プリンシパルと同色 ⑦スキンカラーA 創彩少女庭園との組み合わせはまだまだ流行らせていきたいのでもう少し販促します。 ヴァリアントのトリガーは未定ですが正義感の強い星羅先輩との相性も良いですね。 うちの姫を泣かせやがって…ぜってー許さないかんな! 左の星羅先輩は製品版の素組状態。大好評発売中! そしてリビルド。もはやフィクションの中でしか存在しないミニスカポリスギャル。 しかも女子高生によるコスプレ。 左手に持っているのはリストジェイルといってオプションチェーンと連結可能なのです。 フェイスパーツのみ星羅にしてみました。 ヴァリアントの全高が約160mmということで元の星羅と同じくらいの背丈のため違和感も少ないですね。 「往生せいやぁぁぁ!!」 激おこ顔はアクションポーズがやりやすい! 最後にコトブキヤ特典をご紹介します! コトブキヤショップでヴァリアントを購入するとヘアアレンジパーツをプレゼント! こちらは創彩少女庭園の「アレンジウィッグ ロングウェーブヘア」をヴァリアントやウルフさんなどと同じ髪色で成型したもの。 前髪は特典に含まれないのでヴァリアントのままですがエレガントなお姉さん味があります。 可動範囲には少なからず影響がでるのですが髪を下しているお姉さんからしか得られない栄養がある…戦闘態勢ではないという設定で遊ぶのはいかがでしょうか。 ヴァリアントさんいつもみんなを守ってくれてありがとうございます。 貫手用の手首パーツが敬礼ポーズに使えました。 綺麗なお姉さんは好きですか? 遊びの幅が広がるオプション満載のヴァリアントは 2025年10月発売予定。 6月15日のAKガーデン27ではこのヴァリアントやネクロフェイスのテストショットで遊べる試遊会も開催しますのでぜひ遊びに来てくださいね。 その他にもジルコニアのデコマス初展示や創彩少女庭園の新情報もありますのでお楽しみに!(久々に作例作ったのでこちらも展示します) というダイレクトマーケティングを見ていたエマたそ。 ヴァリアントつよつよすぎる~綺麗な上にカッコイイ!! これは絶対買うしかないわねっ!!さっそく予約しなきゃっ! 企画:亀山P © KOTOBUKIYA

HEXA GEAR GOVERNORS GUIDE

"デザインストーリー" LAS91214氏からのメッセージ

ガバナー諸君、つい先日ぶりの糸山です。 五月の末に発売されて以降、既に多くの 「ヴェローチェ」 が我々の下から飛び立ち、以降はほぼ毎日、皆さんの元で建造され、組み換えられ、そして進化していく姿を目にしてきました…。 そして今日はそんなヴェローチェのカスタム機体である 「レヴァンテ」 のご予約締め切り日! そんな本日にお届けするブログは ヴェローチェ / レヴァンテ のデザインを手掛けてくれた LAS91214 氏 からのお手紙 “デザイン・ストーリー” です! (本来は外部に出る事無く記録のみ残される予定であった「機構試作モデル」の画像を発掘してまいりましたので、併せてお楽しみ下さい☆)    LAS91214氏による「ヴェローチェ」デザイン・ストーリー ガバナーの皆さん、 こんにちは。 まずは糸山 P と ヘキサギアチームの皆さん のご協力に感謝 を 。 この機会を与えて いただき 、たくさんのことを勉強させてもらいました。 私と ヘキサギアチーム の提携は 突然のファーストコンタクトを機に 何年も前に始ま りました。 ヘキサギアチームから 私 への最初のオーダーは 「 6 輪車に 変形する人型ヘキサギア 」 。 加えて、下記の いくつかのポイントが含まれていました。   ①  BMI インタフェース による 制御 とし、 コックピット シェル内でガバナー をできるだけ横に する事で汎用性の高いコンパクトな構造とする事。 糸山注:試作モデルコックピット周辺。ボリューム感は近いが水平に、前後に長くなる配置としていた   ②  簡単な変形 で 車両を形成することができ、外装 ユニット を交換することによって 航空 機 型 に 換装す ることができる 事 糸山注:試作モデル 2 態。この段階では基本フレームに車両パーツ / 航空機パーツを換装する事でそれぞれの機能、形態を実装する構成   ③  ユーザー が改造しやすい骨格構造を持っている 事 糸山注:試作モデルフレーム状態。頭部は簡易設計⇒3 D プリント、コックピットはプラバン箱組み、手足は M.S.G の ガルダギアベルーガ を主とした組み換えによって構築されている この時点で 糸山 P から提示された構造 試作 モデルは 頭 部 に突出したブレードアンテナが あり…… 私が最初に感じたのは 「何故か既に 私 のデザインラインと近い」という印象でした。 (笑) デザイン完成時に もこのアンテナ部分 は 残 され ていますが、皆さんは本当にこのような頭部の造形が大好きです ! 私が 過去に制作したメカ デザイン の代表作 といえば、それは私 個人が 著作権を持っている コミック作品 の主人公機体です。 “私らしさ”を盛り込む手段として、 その構造 を 基 にヘキサギアとしてのアレンジを加えるという方法論 は 基本的には 問題ないかもしれません。 しかし、 私は それ で は ガバナー達 をごまかしている 事と同義だと考えました。 そこで 、 この新しい機体 「 VELOCE 」 を設計するにあた っては 、多くの場所で 私にとっても 革新 と言えるアイデア を 盛り込む事にし ました。 当初からビークルモードへの変形は予定されていましたが 、 更なる挑戦を望んだ私とヘキサギアチーム は 「車両 だけでなく 航空機 にも システムコンバートする」という 試みを 実行 しました。   糸山注:ヴェローチェ三形態。初期のカラーリングで配されているのは名機“バルクアーム・グランツ”に倣ったカラースキームだった 私の過去作に於いて は 、 コスト 面 やユーザーの使い勝手を考慮して変形 機構 はシンプル に…… 本質的には【地面に座っ た姿勢で 両足を伸ばし、そ こに レーシングカーの蓋をして車であるかのように見せかける】 という構造でした。 この “ 蓋 ” にはコックピットのように見えるオレンジ色の部 分があり、見る者に“ 視覚的に ”そうであると認識してもらう ことができ ました 。 「 VELOCE 」では 、その「コックピットを装った部分」 に実際にガバナーを搭乗させる必要が有るため 、 各形態時 のコックピット と搭乗姿勢 が 常に自然な確度を維持できる様 に 外観や可変構造のデザインの中に キャビン を F 1 マシン のよう に配置する プランを採用しています。 ビークルモード で はヒューマノイドモード の 要素 を徹底的に隠 したかったので、 胸部 ユニットを丸ごと 可動構造 としてビークルモードでは 車体の後方に回転 させ、それによって本来 コックピットが露出する 構造としたのですが、 この 構造 は ヒューマノイド モードでのポー ジング にも大いに役立ちます 。 糸山注:比較的初期の記録画像より、コックピット上での胸部ユニットの遷移の検証画像 しかし、 人型の構造はただ寝かせる だけ の変形 では 変形後の 車体 が前後に異様に 長 くなってしまいます 。従来は 太腿部 を 折りたたむ ことで 脚部 を 短縮 し 全長を変化させ てい まし たが、 そのシステムで対応可能な長さの変更には限界があります 。 糸山注:試作モデルの変形(フレーム状態)。この段階では両脚の間を埋める構造も存在していない   この課題に対して「 VELOCE 」 では 股関節部分に脚部 全体を直接機体の脇の下に 移動させる ことができるジグザグの折りたたみ構造を 採用する事でヴィークルモードのみならずインターセプターモードへ の変形を行う際にも機体全体をコンパクト に変形させる事に成功しています 。 糸山注: 裏面:中央に見える機構が“車両”としての絶妙な比率バランスを実現 同側面:ヒューマノイドモードからは想像もつかない低く構えたレーシーなフォルム 一方、 特徴的な 肩 関節 は糸山 P の初期案では スライ ド機構 を使って肩の位置を変える方法を提案 されまし た。この 構造 は 直観的に遊ぶことが可能 ですが、 これまでの 経験 からプラ モデルで 大型のユニットを スライ ド可動させた場合、 部品が摩耗したり脱落したりする可能性があ ると考えました 。 糸山注:試作モデルのスライド構造。変形のための機構であると同時に、前後に長い胴体を超えて両手で武器を構える為のギミックでもあった そこで、 追加の アーム によるクランク機構 を使って 腕の付け根そのもの を前後に動かすことを提案しました。 「 VELOCE 」の腕 部 はコックピットに直接取り付けられている のではな く、肩関節はコックピット 側面で縦方向に 360 度 遷移 できる 構造を持ち、その中で位置決めの凸部によって 変形 時の位置固定が しやすいよう になっています。 この凸部は切り取る事で ポーズを取ったときに追加の可動幅を提供することができ、 veloce が背中に手を伸ばしてかゆみをかくのも問題ありません。 実は これは私 独自の インスピレーションではなく、 バルクアームαやλの肩関節 構造 と類似させる事でそれらの「開発情報を継承した」という設定的なイメージも兼ねたデザインとなっています 。 “ 肩 ” といえば 「 VELOCE 」の デザイン全体 の中でも特に強烈なエッセンスとなる部分 である 肩部装甲が有りま す が、デザインの最終完成形 では過去に設計されたロボット デザイン との類似を避けるために「後輪 / 推進器 を肩 装甲 の中に隠す」という案が採用され ています 。 肩 部装 甲全体と機体の肩 関節 は完全に分離され、独立したロボットアームによって可動性が提供される。 この 独特な構造 にはいくつかの利点があり ますが、その最たるものは 大幅な動作を行う際に肩甲と肩を別々に調整することができ るという点です 。 レヴァンテ肩~腕部 一見すると腕部の可動の起点となる 肩 関節は 肩 部装 甲 によって完全に覆われています。しかし、何らか の ポージング を行 お う と考えた 場合、 「 VELOCE 」 は【従来のロボットが人体の構造を模倣する方法】に従って自分の腕を調整する必要はありません。 純然たる 機械として、 それぞれ の位置を動かして手が目標に届くようにするだけでいいのです。 糸山注:初期の可動検証画像。“取りたいポーズ”が必要な機構を産み出す 同様の構造は実は機体の胸部ブロックにも応用されて おり、 胸部ブロック全体が 一つの作動肢となっています。 胸部が突出している機体 である「 VELOCE 」 が胸 の前で腕部を交差 を抱く動作をするにはどうすればよい でしょ うか。現実の女性のように「腕を使うと自然と胸を持ち上げる」だけでいいのです。( VELOCE の胸のモジュールを左右に振って動画にしている夢を見たことがあります w )   最後に。最初の出会いから 本文の執筆 までに 、私は HEXAGEAR シリーズ糸山 P と HEXAGEAR TEAM の強力な 支援 を得ることができました。糸山 P は 鋭い洞察力と卓越したアイデアで 「 VELOCE 」の開発に貴重なアドバイスを提供し、私 は 探索の道で霧をかき分け、前進の方向を明確にすることができました。 HEXAGEAR TEAM は、専門的な技術力と厳格な仕事ぶりで 「 VELOCE 」を “キットブロック”として 世に送り出し てくれまし た。 私は彼らの発掘と支持に感謝し、 これからも この分野で成長 していこうと思い ます。 HEXAGEAR は こうして関わる以前から 好きだったモデルシリーズで、今回初めて デザイナー として参加しました。私が勉強しなければならない部分はまだたくさんあります。これからもっと面白いデザインを提供し ていきます 。 ありがとう! 次にリリースとなるヴェローチェ改“レヴァンテ”の最終稿。この段階では一部配色が異なるので製品画像と比較して探してみるのも一興 あとがき 以上、 LAS91214 氏 からのメッセージでした! いやはや、礼を言わねばならないのはこちらですよ……文面からも伝わってくる通り常に真摯にデザインを通して「製品で遊ぶユーザー」を思う姿からは、我々の方こそ多くを学ばせてもらい、共に成長させてもらい、何より魅力的なデザインとギミックで楽しませてもらっています! ガバナー諸君! 先日の静岡ホビーショーで初公開となった「新型ディフィニッションアーマー(仮)」も開発進行中でますます目が離せない“ LAS 式ヘキサギア”! 今後とも宜しくお願い致します!! あと“レッドなアイツ”こと「ヴェローチェ改”レヴァンテ”」のご予約も本日〆切となっておりますので是非!  それではまた!  © KOTOBUKIYA

HEXA GEAR GOVERNORS GUIDE

【2025年6月】新製品&再生産 発売スケジュール

ガバナー諸君、ご機嫌いかがですか? @コトブキヤ営業です。 2025年5月の新製品&再生産スケジュールのブログが思いのほか評判が良かったので、発売スケジュールのお知らせもさせていただきます。 ※何らかの事情で日程が変更になる場合がございます、予めご了承ください。 ※販売店舗様によって店頭発売日が異なります。 ■2025年6月17日(火)より順次発売開始。 オルタナティブ オーブ アースクライン・バイオメカニクス Ver. オルタナティブ オーブ MSG Ver. ヘキサギアシリーズのマスコット的サポートドロイドとして大活躍。 好評発売中 「ガバナー エンジニアセットA」 で初登場。 こちらはエンジニアおじさんとのセット販売、カラーはオレンジです。 今回は1商品につき2個オーブが入っていますので、ひとつは通常カラーで楽しんで、もうひとつは・・・ こんな感じや。 こんな感じで簡単なパーツ組み替えを楽しんでもよいのでは。 最後に。 今回はパッケージイラストを初公開。 どちらもMORUGA氏による美麗イラストが描かれています。 ヘキサギアコーナーを華やかにしてくれそうです。 今回は、 オルタナティブ オーブ アースクライン・バイオメカニクス Ver. オルタナティブ オーブ MSG Ver. をご紹介しました。 6月の発売商品は2点と少なかったので、ちょっと商品紹介をしました。 次回以降はもちっと淡々と紹介するブログとして進行しますので、そこんとこ宜しくお願いします^^; @コトブキヤ営業 © KOTOBUKIYA

庭園日誌

「ドレスアップボディ【L】」明日よりご予約開始です!!

こんにちは、企画見習いの二本足です。 本日は6/5(木)より予約開始する 「 ドレスアップボディ【L】 」 をご紹介いたします! ドレスアップボディ【L】 2025年11月発売 ¥4,180(税込) 製品ページ: https://sousaishojoteien.com/product/dress-up-body-l/ 大好評の素体シリーズ「 ドレスアップボディ 」もついに3サイズ目。 S、Mときたら当然次は 【L】 になりますよな! 【L】サイズは頭部装着状態で全高約160mmになるように設計されています。 グラマラスですらっとゴージャスなスタイルなので大人目なポーズが良い感じにキマる一品! 身長160cmということは設定的には… リツカさん 久遠さん (諸般の事情によりコトブキヤショップ限定の方のすがた) 星羅さん キャラ自体に設定はないんですが元のボディが星羅さんと一緒なのでウルフさんも。 あとは現在企画進行中の バイクに乗ったあの子 とか… このあたりが【L】のサイズ帯の子達です! S・Mのボディにももちろん装着できるけど、なんとなくLだと目に馴染んだ頭身な感じがしますな。 とはいえ単品で見るといまいちラージ加減が伝わらないかなと思うので他サイズと並べてみましょうー あっ。デカいや。 念のため後ろから見てもでっかい!! 格差社会が過ぎる。なにしろSサイズと高さ20mm違いますからね… 試しに自分より20cm背の高い知人とかを思い浮かべてみて欲しい。でけぇのよ。 どうしてそんなに大きくなっちゃったんですかー? ナンデヤロナァ… ところででっかくなってもセット内容の充実っぷりはS・Mから変わりません! 1セットで「リラックスウェア」タイプと「インナーウェア」タイプの2つの素体が組めるオトク仕様も健在。 「リラックスウェア」でそのまま遊んでダイナマイト感を楽しむも良し、「インナーウェア」にお好きなお洋服を着せてファビュラスさせるも良しですよ! 長さ違いの首ジョイントやメガミ対応のボールジョイントもいつもどおり入ってるので、 「創彩少女庭園」「アルカナディア」「フレームアームズ・ガール」「無限邂逅メガロマリア」「メガミデバイス」お好きなブキヤキットたちをどれでもラージサイズにできてしまいますー 膝下のパーツを差し替えて「ショートソックス」「ハイソックス」「オーバーニーソックス」「裸足」にチェンジできるのはもちろん、足首ジョイントも発売済みのMと同じなので「 ドレスアップシューズ 」や一部の制服ボディの靴との組み合わせも可能…! 虹村氏 から拝借したスニーカーと組み合わせてダンスレッスン風に。 アオハルきらきら眩しいねっ☆ S・Mの良いとこ受け継いでるのはもりもりの付属品だけじゃないのです! 前かがみからのけぞりまでぐいぐいいけちゃいます。 手足が長いからダイナミックなアクションも映え映えですよ! 唐突に良くないタイプのちょっかいをかけられた時も… 【L】サイズさんならこう!!! 1カメどーーーーーーーーん 2カメばーーーーーーーーん 3カメずぎゃーーーーーーーーん カンカンカンカンカン……  WINNER RITSUKA SAEKI 可動自慢の「ドレスアップボディ【L】」は ならず者 の撃退もお手の物なのですー! ごめんて。 それにしてもよく動きますね? ——実は可動のひみつは 新ギミック にあり。 腹部の可動域を増やせるスペーサー がついているのです! ハート型なのもちょいと洒落てて良いですね。 ところでこれだけBIGだと何着せたらいいんでしょうか… いくらこれから夏とはいえ裸族はちょっと。 戸惑う親御さんたちに朗報なのですが、 横幅はそんなに差がないので【M】が着られるものは意外と着れてしまったりする時もあるのです。 タイニークローゼット 前結びシャツセット タイニークローゼット キャミワンピースセットのTシャツ+前結びシャツセットのパンツ タイニークローゼット キャミワンピースセット タイニークローゼット パーカーワンピース …な?? 本来の丈より短くなってしまったり、生地をちょっと伸ばして着ていたりもするのでジャストフィットとは言えないんですがわりと着こなしてますね! 横はともかく身長は10mm違うので、微妙に丈が足りてなくて気になる…という場合はいっそ折ってミニ丈にしちゃうのもありかもですよー WANPAKU☆夏祭りコーデ!! ソイヤッ ここで折ってるのです。ちらり。 カジュアル系なら思い切ってショーパン見せちゃうのもあり寄りのあり。 Active!! それにしても足がなげぇ…Lのスタイル半端ない。股下5万mある。 あと忘れちゃいけない大事な情報なのですが、 胴体部分の成型色はスキンカラーAです。 我久遠派なんだが?という方はドリーミングスタイル先輩とあわせてあげてください…! ところで創彩シリーズといえばお楽しみがもうひとつ。 そう、パッケージイラストです。 ここで歴代「ドレスアップボディ」の健康的なパッケージを振り返ってみましょう。 ドレスアップボディ【M】 ドレスアップボディ【M】カラーC Ver. そしてどさくさに紛れてなんと初公開のドレスアップボディ【S】! Marvelous・・・ (こちらは8月発売。予約した?してない?まだ オンライン在庫ある よ…!) それにしてもどれもこれもやや防御力低めで大変栄養価が高いのです。 ひとつ耳寄り情報なのですが、 「 ドレスアップボディ【L】 」のパッケージはリツカさんになる予定です。 リツカさんになる予定です。 二回言いました。大事なので。 …これは「買わねばならねぇ理由」が増えてしまったのでは? 以上ざっくり紹介させていただきました。 動かして楽しい! 着せるともっと楽しい!! 楽しさすくすくBIGBANGな「 ドレスアップボディ【L】 」 は6/5(木)からご予約開始!!! ところで今回はお知らせがもう一つ。 2025年6月15日(日)に開催されるAK-GARDEN【27】に創彩少女庭園チームも出展します!! デコマスの展示とサンプル試遊会を予定しております…! 試遊会では「ドレスアップボディ【L】」のテストショットで遊んでもらえるようにただいま準備中なのです。 SサイズとMサイズも持ち込み予定なので直接触ってサイズ比較してみてくださいね。 お洋服や小物の持ち込みも大歓迎です!! 「うちの子のお洋服着れましたー」な記念撮影も超歓迎♪ 距離感が近いのがオフイベのいいところ!気になっていることがあったら気軽にスタッフに聞いてみてくださいね。 (お持ち込みのキットやお洋服の破損・紛失は自己責任でお願いいたします…!) 今回はメガロマリアも持っていくので、まだ触ったことないという方はこちらにも注目ー! 創彩との「再構築」ぜひとも経験していってください☆ それでは「ドレスアップボディ【L】」のお迎え& AK-GARDEN【27】へのご来場お待ちしております! 最近暑くなってきたんで水分補給お気をつけてー 企画チーム:二本足 © KOTOBUKIYA ▼公式YouTubeチャンネルではボイスドラマ公開中!  

メガミ開発室

【再生産ご案内予定】2025年6月

メガミマスターの皆様、 @コトブキヤ営業です。 今回は【 2025年6 月】のメガミデバイス再生産ご案内予定をお知らせします。 ※何らかの事情で日程が変更になる場合は別途お知らせいたします。 ※価格は初回生産版から変更になる場合がございます。 ※本ブログは再生産のご案内のみです。新製品は準備が整いましたら改めて告知いたします。 画像タップで製品ページをご覧いただけます ※受注開始前の為、製品ページは前回発売時の内容になります、予めご了承ください。 ※受注開始となりました為、最新 内容 に更新されております。 2025年6 月4 日(水)AM11時より メーカー受注受付(情報解禁)開始 皇巫 スサノヲ 蒼炎 2026年1月発売予定   メガミデバイス M.S.G PUNI☆MOFU マオ アイデカールセット 2026年1月発売予定   メガミデバイス M.S.G PUNI☆MOFU トゥ アイデカールセット 2026年2月発売予定 3商品とも現在メーカー、市場共に完売となっており、イベントにて再販希望の声を多くいただきました。 どれも非常に満足度の高い商品ですので、是非ご検討のほど宜しくお願い致します。 @コトブキヤ営業 © KOTOBUKIYA ©Masaki Apsy ©Toriwo Toriyama © Pyramid,Inc. / COLOPL,Inc.

壽!!プラモLABO

【ご予約受付開始!】バーチュアスタイル05バルムンク解説!

こんにちはフツオです! 美少女プラモデルにサイズや見栄えを合わせたシリーズ 「バーチュアスタイル」 の 新作バルムンクが本日より受注開始 となりました。 スタイリッシュな デザイン と楽しい ギミックが詰まった 、 プレイバリューの高いキット です!それではご紹介をさせていただきます。   ■デザインのご紹介 回転式拳銃と両刃ブレードが合体した武器です。 スタイリッシュなデザインを崩すことなくギミックを入れ込んでおります。 分離して拳銃モードと両刃ブレードモードの 2つの武器 としても遊ぶ事ができます。   ■ギミックのご紹介 このシャープなシルエットにギミックが満載であります! まずは両刃ブレードモードから拳銃モードへ グリップが回転して 変形します 。 半円を描くようにスライドしてソードの柄からガンのグリップへとなります。 もちろん両刃ブレードモードの時でも 拳銃 グリップにでき、これもまたキャラクターが立って良いと思います! チャンバー は別パーツになっており回転 をする事ができます。更に給弾するために 中折れ式の展開ギミック も実装! 後述する、デザイン・設計担当の緋龍工房さんより、ここまできたら 「スピードローダー」 も付けて、給弾アクションができるようにしてしまおう!との言葉とともに設計が上ってきましたので、喜んで付属する事にしました。 懸架用アームも付属。キャラクターに両刃ブレードモードのバルムンクを装備させる事か出来ます。 更に拳銃モード専用ホルダーも付属します。 ガンアクションが捗りますね!   ■成型色のご紹介 成型色は3色 。ブレード部分はブラック、フレームはシルバー、回転式チャンバーや可変式グリップはガンメタルになっております。※画像は塗装済み完成品です。   そしてデザイン・ギミック・設計は フツノミタマ と同じく 緋龍工房さん になります。 特に今回は デザインとギミックの調和をコンセプト に頑張っていただきました! オマケとして フツノミタマ の刀身に付け替える事ができます ! それでは今回はここまでになります! デザイン・ギミックが高レベルで融合した バルムンク をよろしくお願いいたします! バーチュアスタイルだけど、結構ガール以外にも使えるぞ・・・!   フツオ   © KOTOBUKIYA

壽!!プラモLABO

【ご予約受付開始‼】プラモデル 極獣造形 ゴジラ(1989)製品紹介

皆様こんにちは 壽屋企画 佐々木です。 ついに本製品をご紹介できることを大変嬉しく思います。 本日5/29より  極獣造形 ABSOLUTE STRUCTURE「ゴジラ(1989)」 受注開始となります!!! 第四種警戒態勢 ついに受注開始の日を迎えることになりました プラモデル「ゴジラ(1989)」 記念すべきコトブキヤ史上初の「怪獣プラモデル」となります! 先日の静岡ホビーショー会場ではデコマス初展示を行いましたが、イベント会場ではお伝えしきれなかった製品の魅力を、本ブログで余すことなくお伝えして参ります! 静岡ホビーショー会場でご覧になった方も、そうでない方も必見の内容となっておりますので、どうぞ最後までお付き合いください!   プロポーション それではまず、全身のプロポーションから見ていただきましょう。 改めての説明となりますが、本商品は1989年公開の映画『ゴジラVSビオランテ』に登場したゴジラ (通称”ビオゴジ”ですね)の立体化となります。 『ゴジラVSビオランテ』は平成ゴジラシリーズの第2作目であり、記念すべき初の『VSシリーズ』となったのが本作ですね。 商品の大きさは 全高約20㎝・全長約30㎝ この商品サイズは「立体物としての迫力・満足度」と「コレクション性」の両方を求めて設定しました。 実際にお手に取っていただければ実感できますが、迫力のある存在感ながら、決して大き過ぎることは無い、絶妙なサイズ感に仕上がっているかと。 商品コンセプト 今回プラモデルとしての立体化にあたり最も意識したこと、それは 「劇中の姿を忠実に再現すること」 です。 特に、劇中でのスーツの映り方や・質感・佇まいを徹底的に意識し、それをいかに造形として形にできるか、という部分にこだわりました。 その為、原型制作段階では何度も本作を見直し、少しでもスクリーンから感じられるゴジラの 「実在感」や「空気感」 を再現できるように意識しました。 また、ゴジラの姿勢や、ポーズ、両脚の開き具合などは、実際にスーツアクターがスーツの中で演技をしている姿をイメージしながら、細かく調整をしております。 ギミック「頭部パーツ」 本商品は固定プラモデルとなりますが、実は隠されたギミックが存在します。 (これからお見せするギミック、静岡ホビーショーでお見せしていなかったので 本邦初公開 となります) それがこちら… !! お分かりいただけたでしょうか! そう! なんと本商品は1つのキットに 「口開き顔」 に加えて 「口閉じ顔」 の 2種類の頭部が付属いたします!! こちらの頭部変更のギミックは、下顎の差し換えでは無く、 頭部を丸ごと差し換える 方式となっております。 実際の組み立てでも、頭部を組む楽しさを2回体験いただけますので、是非「口開き顔」「口閉じ顔」お好きな方から組み立てていただければと! 続いて注目いただきたいポイントが、この 大迫力の背ビレ の造形です! 私の主観ですが、ゴジラの造形を語る上で欠かすことのできない部分が「背ビレ」であると思っています。 各世代によって異なる特徴を持つ背ビレとは、時に顔や体型以上にその時代のゴジラを表現する、非常に象徴的な部分であると考えます。 今回の原型制作では、ゴジラの背ビレの形についても「ゴジラ(1989)」の造形を徹底的に研究・観察し、その細部に至るまで拘って造形しております! またプラモデルとしてのパーツ分割としては、ご覧の通り主要な背ビレパーツがそれぞれ独立した1パーツの成形となっております。 これにより、組み立て時には1つ1つの背ビレをランナーから切り離し、本体に差し込むといった形で組み上げることが可能です。 実は開発途中の段階までは、各背ビレは左右2パーツで分割される想定だったのですが、開発を進めるうちに「1パーツ成形が可能だ」となり、現在の形となりました。 あくまで個人的に、この大きな背ビレパーツは1パーツ成形の方が存在感があり嬉しい、かつ、1つ1つランナーから切り出す作業だけで怪獣ファンであれば非常にワクワクする工程かと。 ぜひ実際に組み立てを体感していただきたいポイントです! 注目のポイントはまだございます! さらなる隠しギミックとして皆様にご紹介したいものがこちら! … !!! ご覧の通り頭部パーツをディスプレイすることができる 「台座パーツ」 が付属します! こちらのディスプレイ台座パーツを使用することで、片方の頭部パーツを常にディスプレイすることが可能となります! さらに、『ゴジラVSビオランテ』のタイトルロゴプレートも付属いたしますので、 腕に自信のある方は、こちらのタイトルロゴプレートの塗装にもチャレンジしてみてはいかがでしょうか。 シリーズ名について さらに本商品の受注合わせて、壽屋の新プラモデルブランドである 「極獣造形 ABSOLUTE STRUCTURE」 (きょくじゅうぞうけい)シリーズを始動いたします。 こちらは「 怪獣やモンスター」 をメインとした壽屋プラモデルブランドとなります。 原型制作段階から細部に至るまで徹底してこだわり造形。 そのディテールを可能な限りプラモデルとして再現することで、怪獣に宿る“質感”“重量感”“存在感”を実体化させる。 その為に壽屋の技術を結集した新シリーズとなります! また改めて、本商品は「未塗装・組み立て式のプラモデル」となります。 本商品の制作にあたって原型制作・彩色見本作成を 「 ZO MODELS 」 に依頼。 圧倒的な造形力・ディテールに裏打ちされた原型があればこそ、今回のプラモデル「ゴジラ(1989)」という製品を実現することができました。 コトブキヤショップ特典 そしてなんと今回、「極獣造形」シリーズ第1弾ということもあり、コトブキヤショップでご購入いただいた方限定で 非常に豪華な特典 を用意しております! それがこちらです!! !!!! 本商品をコトブキヤショップでご購入いただいたお客様には「ゴジラ(1989)」と (ほぼ)同スケールの 「スーパーX2」 をご用意しております!! 製品版のゴジラが全高約20㎝に対し、こちらは 全長約8㎝ の大きさとなります。 ゴジラ同様 「未塗装・組み立て式プラモデル」 となっており、なんと パーツの差し替えにより「ファイヤーミラー」展開状態の再現も可能 となっております!!! こちらの「スーパーX2」 の詳細については、後日 別のブログにて詳細をお伝えさせていただく予定 となっておりますので、併せてご期待下さい! 最後に 新たに始動した新プラモデルシリーズ「極獣造形 ABSOLUTE STRUCTURE」、並びに 受注開始となったプラモデル「ゴジラ(1989)」! 本商品の メーカー受注締め切りは6月24日 となっております。 特に、今回はコトブキヤショップ特典として非常に貴重な「スーパーX2」プラモデルをご用意しておりますので、 確実に手に入れたい場合は是非とも、期日までのご予約をお願い致します!!! そして「シリーズ」と銘打っているからには当然、ゴジラ(1989)続く 企画第2弾 も進行しております! こちらのパネルを静岡ホビーショー会場では展示していたので、ご来場いただいたお客様はご存じかもしれませんね。 シリーズの新たな情報につきましては、追ってこちらのブログにてお伝えさせていただきますので、 どうぞ是非お見逃しなく!   そして、まずはシリーズ第1弾の極獣造形「ゴジラ(1989)」をどうぞご期待ください! 企画 佐々木 ▼コトブキヤオンラインショップはこちら  

HEXA GEAR GOVERNORS GUIDE

貴方に強襲!「ブイトール 空挺強襲パッケージ “サンダーストラック”」がご案内開始です!!

こんにちは!糸山です。   みんな大好きブイトールに飛行能力を付与した 「ブイトール 空挺強襲パッケージ “ サンダーストラック ” 」 が本日よりいよいよご案内開始!という事で、本日はその魅力をご紹介します!   さて、まずは「 ブイトール とはいかなるヘキサギアか?」という点について復習しておきましょう。 ヘキサギアでは当初「人型よりも獣型が強い」(一般論)という設定が有りました。 これは獣型のみが発現可能な“ゾアテックス”という特殊な制御方式に由来する戦力差でしたがシリーズが成長するにつれて「俺はロボが好きなのになんで弱いんだ!!」という声が大きくなっていったのも事実。そこで颯爽と現れたのが「ブイトール」。“忘我廻廊(メギンギョルズ・システム)”という、同じく特殊な制御方式によって機体と搭乗するガバナーをシンクロさせガバナー個人が持つ剣術や格闘術、射撃術等を拡大再現する事で戦場を縦横に駆け巡る獣達への人型機体による対抗を実現した“名機”となりました……。(プラモ的にもデザイン/可動範囲/ギミックともに出色の出来で、未だに壽屋メカプラモ中No.1のスコアは破られておりません☆) で、ここからはこれまで語られていなかった部分! 皆さんが愛してくれているブイトール…… 設定的には 実は 「先行試作型」であり、”最もプレーンな姿”ともいえるモデルでした。 外装に大きく開いた開口部等が顕著にその特性を表す部分ですが、先述の“忘我廻廊”の特性を最大限引き出すために機体の可動性や軽量化に重きを置いた設計が為されています。 そして、一部のガバナーにとってそれは固有の武技を拡大再現する事に有意に作用した半面、一個の兵器として見た場合は乗り手を選ぶ要因ともなってしまっていました。 して!今回の 「新ブイトール」 ではどうなっているかというと、より汎用性を高めより多くのガバナーの使用に適したバランスに調整する目的で装甲部分を中心に大きく改修の手が入っております。 いわば正式採用型となった姿、ご覧いただけますでしょうか背部ユニットが無い状態でも迸るこのマッシブさ☆ これで各種大型武装の アレ や コレ やにもボリューム負けしないマッチョメンが手軽(?)に手に入るという寸法です!   次に特徴的なのが背部に背負った 巨大なユニット ! 商品名にもあります通り、機体のコンセプトは「空挺強襲」です。 “エアボーン”とは本来であれば「航空機による迅速な兵員の輸送と、そこからの降下展開」という戦術なのですが、そこは商品的にも設定的にも組み換え自在のヘキサギアですので「機体その物に空挺輸送能力を付与する」形で解決されております☆   同じく目立つ大型ガトリングもこの空挺強襲というコンセプトから選択された装備で、上空から敵の拠点や地上戦力に対して掃射を行ったうえで分離&降下、掃討戦を行います。 さらに!降下後に分離したユニットもただパージされるわけではなく大型のドローンとして索敵や火力支援のサポートを行い、搭載された 4 基の小型ドローンも分離可能! もちろんエンジン、主翼、小型ドローン支持架などの各部はキットブロックとしてユニット化され共通規格のジョイントを備えていますので、お手持ちのヘキサギアやプラモデルの改造にも使用可能です☆ この辺は可変機であるヴェローチェと組み合わせて対地攻撃機バージョンを作ったりするのも楽しそうですねぇ ( ´∀` ) というわけ新型ヘキサとして、改造ベースとして、改造パーツとしてと、どのようなスタイルでも皆さんのヘキ活に潤いという強襲を仕掛ける 「 ブイトール 空挺強襲パッケージ “ サンダーストラック ” 」 、宜しくお願い致します! 糸山   © KOTOBUKIYA      

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「ヴェローチェ」「オペレーターセット」「ヴァージニア・アースクライン」の製品サンプルで遊ぶのです!

@コトブキヤ営業です。 いよいよ、本日から全国のお店様にて順次発売となります、へキサギア最新作。 「ヴェローチェ」 「ガバナー アースクライン・バイオメカニクス オペレーターセット」 「ガバナー 白の女王:ヴァージニア・アースクライン【コトブキヤショップ限定品】」 ※商品名をクリックすると商品ページへ移動します。 今回は製品サンプルを入手しましたので、早速自分のデスクで遊んでみました。 営業的 ≪推し部分≫ の紹介と、ユーザー目線と言える ≪個人的意見≫ を呟いていますので、予めご了承ください。 ■「ヴェローチェ」人型形態から見る商品特性 まずは外観から。 改めて見るとサイズ、パーツ感共に非常にボリューミー。 組んだ感じは非常に満足感のある仕上がりでした。 ライフル両手持ち、存在感のある肩アーマーと背部バックパック、ダメ押しに脚部のタイヤ。 ウエストの細見がスタイリッシュさを滲みだしているのか・・・ 嫌いだと言わせる要素が一つも見当たらないんだ。 タイヤ付きレッグでシャーシャー動き回らせて、両手ライフルでバキュンバキュンのポージング確定です。 ■「ヴェローチェ」細かな色分けに注目してほしい ヴェローチェは全体的に黒基調のパーツで構成されていますが、アーマーは ≪ 二色の 黒パーツ≫ を使用しています。 フレームはガンメタリックなので、単調にならず情報量の多いキットに仕上がっています。 計算された色の配置が、ヴェローチェのスタイリッシュなカッコ良さの理由の一つかもしれません。 コックピットは胴体部分にあります。 寝そべりタイプのコックピットがパーツを前後に開くと現れます。 ここから「ビークルモード(車両型) 」「インターセプターモード(飛行形態)」に変形できるなんて、更に期待が膨らみます。 ■「ヴェローチェ」ビークルモード(車両型)、インターセプターモード(飛行形態)への変形 ヴェローチェは 「人型」「車両型」「飛行型」 の三段変形を搭載 。 ①ビークルモード(車両型) 避けるなんて出来ないぜ! 目の前に立ちふさがる脅威は全てなぎ倒す!! まさにモンスターマシンというに相応しい出で立ちではないでしょうか。 背面の車両感をしっかり匂わせるパーツ配置も非常に良い感じです。 ②インターセプターモード(飛行形態) こちらもビークルモードとは打って変わってのスタイリッシュボディ! 前部の細みと、バカでかいエンジンを積んだ後部のゴツさのアンバランス感がいい感じにマッチしています。 背面に配置された、存在感抜群の高出力超大型ブースターがイケメン過ぎますね。 最後に急浮上からの発進アングル。 別売りの 「M.S.G フライングベース・ネオ」 を使用すれば、どんな展示もへっちゃらなのです。 展示の際は非常におすすめなアイテムです。 ■ガバナー アースクライン・バイオメカニクス オペレーターセット ■ガバナー 白の女王:ヴァージニア・アースクライン【コトブキヤショップ限定品】 今回はヘキサギア企画の糸山Pが、付属の瞳デカールを付けた状態で渡してくれました。 ※製品版は瞳デカールは貼りつけられていません。 やはり瞳が入るとめちゃ可愛いですね。 糸山P曰く 「フェイスパーツには瞳の窪みがあるので、そこにデカールを置いて調整すれば大丈夫、臆することはありません」 との事でした。 とはいえ、かなりの小サイズ! あまり貼った事の無い方ですと少々てこずるかもしれませんが、出来上がりの可愛さを見ると完成させたくなる・・・。 折角付属していますので、是非 挑戦してみてください。 ※作業中、誤って瞳デカールを飛ばさないようにご注意を。  折角ヴェローチェと同時発売ですので 「ヴェローチェ」と「オペレーターセットちゃん」 で遊んでみました。 なんだか、整備中に遊びに来ちゃったみたいな感じになってますね。 オペレーターちゃん2名に愛着が湧いたような気がします。 少々駆け足になりましたが、ヘキサギア最新作 「ヴェローチェ」 「ガバナー アースクライン・バイオメカニクス オペレーターセット」 「ガバナー 白の女王:ヴァージニア・アースクライン【コトブキヤショップ限定品】」 の製品サンプルを使用した商品紹介でした。 本日から全国のお店様にて順次発売となります。 このブログを見て、少しでも興味が出てきてくれたら嬉しいです。 @コトブキヤ営業 © KOTOBUKIYA

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【学マス】花海咲季&花海佑芽受注開始!

こんにちは、コトブキヤ企画のえーきちです。 みなさま大変長らくお待たせいたしました! 本日より 花海咲季-Fighting My Way- 花海佑芽-The Rolling Riceball- の受注が始まりました! さっそくですがこちら2つの新商品をご紹介です! 花海咲季-Fighting My Way- プロデューサー、そこで見ていて。 このわたしの、一世一代の悪あがきを! 『学園アイドルマスター』(以降学マス)の第一弾PVにて、その圧巻のライブクオリティーで多くの人に衝撃を与えた、 花海咲季と「Fighting My Way」 。 早いものですでに一年以上が経ちましたが、今もなおその衝撃を覚えているプロデューサーさんも多いのではないでしょうか(自分もその一人です) そんな咲季と「Fighting My Way」を、ゲーム内のSSRイラストをモチーフとしつつも、 色々な角度から見ても違和感がでないよう各部ポージングをフィギュア向けにアレンジ いたしました。 個人的なイチ押しアングルはこちら 。 ちょっぴり低めのアングルからがオススメ! 風になびく髪と衣装、真剣な眼差しでステージを見つめる感じが咲季のかっこよさを表現できているのではないでしょうか? ライトとか拘って飾るとこのような感じ! 逆となる上からのアングルもかっこいいです。 これが先述した 「色々な角度から見ても違和感がでない」 フィギュア向けのアレンジの恩恵! もちろん、目が合うアングルも抜群にかっこいい…! 後ろ姿や横からの姿も素敵もGOOD! 腰のオーロラのような光り方をする巻きスカートが造形的にも彩色的にも良いアクセントになってます。 そして原型公開時から非常に注目を集めている 「腹筋」 。 元アスリートらしく引き締まった美しい体躯は、本フィギュアの最大の見どころの一つということで、細かなバランス調整を行いました。 過去のブログ等 でも書きましたが、 コトブキヤ『学園アイドルマスター』フィギュアシリーズは 「王道の学マスフィギュアをつくる」 ことを個人的なテーマにしており、 各アイドル&そのプロデューサーにとって特別であろう「一番最初のSSR衣装」でステージに立つアイドルたちの魅力をストレートに表現したシリーズ になっています。 今後も色々なメーカーさんから増えるであろう学マスのフィギュアの中で万人におすすめできる、 そんな「間違いない選択肢」のシリーズになってくれればと願っています…! そうなると、やっぱり学マスで一番最初に発表されたアイドルである咲季のフィギュアは、学マスのプロデューサーとしてぜひチェックしておきたいアイテムですね…! 花海佑芽-The Rolling Riceball- 続いてはそんな咲季の妹にしてライバル、 花海佑芽 のご紹介! 一番下から大急ぎで駆け上って、最強のアイドルをぶっとばすんです! そしたらきっと――人生最高にすかっとしますよ! ゲームではリリース初日に初星コミュを見て 「この子どこにいけばプロデュースできるんですか!?」 と思った人は多いはず(自分です) そんな佑芽の プレイアブル化に合わせて実装された記念すべきSSR「The Rolling Riceball」をモチーフにフィギュア化! 跳ねるように片足を大きく上げて、頭上におにぎりマークをつくる印象的なゲーム内イラストをかわいらしくも躍動感のあるポーズで立体化! 躍動感の伝わる後ろ姿。毛先がグラデーションで明るい髪色に変わっていく佑芽の特徴的な髪色も再現☆ 衣装の各部に組み込まれたおにぎりを彷彿とさせる△模様にご注目! 咲季(152cm)と佑芽(158cm)、身長差6センチは1/7スケール準拠でいうとほんの僅かではありますが、 より体をのけぞらせている佑芽のほうが全体的に大きい恵まれた体躯なのは、さすが 「アイドルとして最高の数値を持つ肉体」(原文ママ) 。 同じ最初のSSRプロデュースアイドル同士、同じスケール、同じ台座、同じ仕様で好きなアイドルを隣同士で飾れるのは、コトブキヤ『学マス』シリーズの大きな魅力♪ ぜひ一緒に並べて飾ってあげてくださいね。 コトブキヤショップ特典   咲季と佑芽からはコトブキヤショップ特典がさらにパワーアップ! なんと 表情替えパーツが2つずつ 付属します! まずは咲季から! 咲季といえばこの表情! という人も多いのでは? モチーフ元のSSRイラストがクールな表情だったので、特典はより普段の咲季のイメージに近い自信満々で大胆不敵な笑み。 咲季の笑顔は目の下まぶた側のラインがほんのちょっと山なりになってるのがかわいいですよね。 もう一つの表情はより元気さが前に出ているノリノリな笑顔。 自分のプロデュースしてるアイドルがこんな顔してステージに立ってくれたら最高過ぎる…! 続いて佑芽の特典表情一つ目はこちら! 佑芽もSSRイラストを元にした通常顔よりもより元気さが前に出たような表情になり、印象が大きく変わります! そしてもう一つの特典ははじけるような満面の笑顔! 純真無垢な屈託のない笑みが可愛すぎる…! どちらもとっても魅力的な特典となっておりますので、どうかお見逃しなく! こちらは コトブキヤショップでご予約・ご購入いただいた方限定 となりますのでご注意ください! 予約受付中! 別々に進行していた両アイテムですが、 この度姉妹揃って同時受注となりました! 発売は1ヶ月違いとなりますが、すぐに姉妹が二人揃うのは嬉しいですね♪ 2人とも本日より受注開始となっておりますので、どうかお見逃しなく! 「月村手毬-Luna say maybe-」発売決定! 先日発表となりましたが、シリーズ第4弾として 月村手毬 の発売が決定いたしました! 衣装はこれまでと同様、最初のSSRプロデユースアイドル「Luna say maybe」を元にしつつ、 なんとシリーズ初となる新規描き下ろしイラストを元に立体化! よりフィギュアとして飾りやすい姿で商品化予定♪ 続報はこちらのブログやコトブキヤXアカウントなどでお知らせしますので、どうかお見逃しなく! これからも続くコトブキヤ『学マス』フィギュアにご期待ください! 姫崎莉波まもなく受注終了! さて、コトブキヤ『学マス』フィギュア第一弾として先陣を切った「 姫崎莉波-clumsy trick- 」の メーカー受注締め切りが迫ってきました! すでにご予約いただいた方ありがとうございます! そしてご予約がまだの方はお見逃しなく! コトブキヤのフィギュアは「受注生産」方式をとっているため、 メーカー受注締め切りが終わった時点でのご予約数を元に製造数を確定させています 。 そのため、 メーカー受注締め切り後は発売前でも上限に達し次第予約を終了、発売月もフリー分の販売がない可能性もございますので、購入をご検討の方はご注意ください…! (さらにいうと、『アイドルマスター』シリーズのフィギュアはおかげさまでコトブキヤショップでも発売前の予約終了が比較的多いタイトルになりますのでご注意を…!) メーカー受注締め切りは【6月3日(火)】 、今週のライブ終了後すぐとなります! 莉波のコトブキヤショップ特典はご覧の 「表情替えパーツ」 ! ライブの熱気を感じさせる、うっとりとした眼差しに少し紅潮した頬が素敵なボーナスパーツは、コトブキヤショップでご予約・ご購入いただいた方限定となりますのでご注意ください! イベント情報 そんなわけで、予約開始した花海咲季と花海佑芽、発売決定した月村手毬、そして締切間際の姫崎莉波の紹介でした! そしてそんな予約受付中のアイドル3人のフィギュアのデコマス(彩色見本)が展示される特別イベントが、コトブキヤ立川本社内「コトブキヤホール」で先週に引き続き今週も開催! 場所は 「学園アイドルマスター The 1st Period Harmony Star」 の会場から 徒歩1分! ぜひライブの前にお立ち寄りください♪ 詳細は特設ページへ! なお、生産スケジュールの関係で、 咲季のデコマスは今回のイベントが最終展示となる予定 ですのでお見逃しなく…! 本日はここまで。ではでは~! THE IDOLM@STER™& ©Bandai Namco Entertainment Inc. ※撮影の条件・お使いのパソコンの環境などによって、色・見え方が違う場合がございます。

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【ヘキサギア】静岡ホビーショー2025アフターレポート 新作まとめ

こんにちはー!のうきんです! 静岡ホビーショー2025お疲れ様でしたァ!毎回こういうイベントが終わるたびに思いますが、もう終わったのか…!終わってみれば早いですね。 それと、糸山P!全日程の参加お疲れ様でございました!! … …と労いつつ、このブログにものちほどご協力いただきますが…ニチャァ さて、今回静岡ホビーショー一般日は事前予約完売ということで、会場に行きたくても行けない!という方もいらっしゃったのではないでしょうか。 そんなあなたのために!! 今回事後レポート的なブログを書いてみました。よろしくどうぞ!   今回のヘキサギアの展示ケース紹介 ※PCならクリック、スマホならタップすると画像が大きくなります! 3ケース分と広めながらアイテム数が多いためボリューム感を感じる展示に。 (暗室コーナーも電気を点けて撮影すればよかったですね…!前回の7周年イベント・コトコレ2025同様、 カラーヘキサグラムや撃発式超大型戦術刀“翠雲”(ミライトを追加したもの)を展示しています。 ) また、ヴェローチェの発売前試遊イベントもご用意しました。(同スペースでアルカナディアの"ゼノアルマ"やメガロマリアも試遊会を実施。)   今回のヘキサギア新発表&アップデート情報のご紹介 のうきん: さて、ただ振り返るだけではつまらないので、糸山Pにもいろいろコメントいただきながら紹介していきましょう。 糸山さん!よろしくお願いいたします! 糸山さん: ハイ!いやぁ~一般日初日は雨が強かったりと大変でしたが、変わらずお越しいただけた皆さんの熱量に圧倒されつつ楽しい出張となりました。 また同日に公開されたヴェローチェのデザイナーLAS91214さんのファンアートムービーも盛り上がりましたねぇ… 改めて全方位にありがとうございます!それでは早速ですが皆さんお待ちかねのヘキサギア新発表アイテムのご紹介に入らせていただきます!   アーカックス まずはアーカックスから。    のうきん: いや~!とうとう立体化のお披露目ができましたね!有難いことに、SNSでもかなりの反響がありました。 ツバメインダストリ様の「アーカックス」をヘキサギアフォーマットに落とし込んだ機体ということで、ヘキサギアとしても新たな試みであったかと思います。 糸山P: そですね、「模型」という言葉に含まれる「実物の縮尺」というニュアンスにヘキサギアらしさのエッセンスを加えるというアプローチはシリーズでも初めてとなりますが、ツバメインダストリ社で実機をデザインされた絵師さんと技術班のトップを含めたスタッフの皆さんをお迎えしてアレンジしたデザインを見事に「ヘキサギア」として昇華できたと自負しております。実は画像のモデルは一次データを出力したモデルであり全体のボリュームやプロポーションこそ最終原型と同じものの、まだ進化の余地を残した状態です。 因みに静岡で展示したモデルが可動や細部ディテールに調整を加えた2次モデル、最終モデルは現在金型開発に向けて進行中というライブ感ですw のうきん: どんな調整がされとるのだろうか…気になるところです。最終版が楽しみすぎる~ ッ ...! あ、そうそう糸山さん。「アーカックスってフリービルドでも使えるの?」という疑問の声が上がっていました。現在検討中かとは思いますがいかがでしょうか? 糸山P: そうそこ、重要ですよね!ツバメインダストリ様に打診してみた所……快くOKいただきました!やったぜ!皆さん思い思いのアーカックスを開発し、コクピットに座る事が可能です! のうきん: ヤッター!!!!!!ツバメインダストリ様様様...(×n回)本当にありがとうございます!!! オリジナルアーカックス選手権待ったなし―。 うーむ!「バルクアーム アーカックス」がヘキサギアの世界観の中で、どういった立ち位置に来る機体となるのかが今後楽しみですね~! 「バルクアーム アーカックス」詳細は こちら から! ※静岡ホビーショー2025での新商品発表ページにつながります。こちらは2025年6月16日までの期間限定公開ですのでご注意ください!(以降の各リンクも同様です。)   新型ディフィニッションアーマー(仮) のうきん: \とうとう来たぞ/  第3のディフィニッションアーマー!! \これは刺さる/   人型→バイク形態変化(システムコンバート)!! \ひっそり登場/   新たなウォーメイジ!! 情報盛りすぎですって!笑 (良い事ですけど!)   糸山P: ええやろ?皆好っきやろ?糸山は大好きです☆ ちなみにバイクという特性を決定するタイヤ周りを取り外しても基本部分の変形は生きるので小型の可変機体のベースとしてもお楽しみいただけます! あと個人的には新型の手首パーツもお勧めポイントですね。ヴェローチェと似た構造で更にコンパクトなデザインは、ブイトールをはじめとした大型機体の携行火器をバズーカの様に肩に担いで運用する事が可能となっており、同スケールで体格の異なる機体間の武装の共有としても面白い構築が出来ます! のうきん: そりゃあのうきんも大好きです^^ニコー 機体+ガバナーのセットアイテムを予定しているとのことなので、これからヘキサギアを始めるという方にもおすすめしたいですね。 糸山P: 間違いないね! あと、忘れちゃいけないというか目に焼き付いて忘れられないLAS91214氏寄稿のファンアートムービー! あの中にも登場してキュッと気持ちイイ動きを見せてくれてますので、是非探して見て下さい☆ のうきん: ファンアートムービーは LAS91214氏のXにて! こちら にリンクを貼っておきますね! 「新型ディフィニッションアーマー(仮)」詳細は こちら から!   ガバナー イグナイトスパルタン エリート(仮) のうきん: ウワァァァァ!!!最近聞かない表現にはなりますが、ガバナーも機体も共に"俺得"すぎるデザイン… ガバナー+機体が1セットずつ付属して、ガバナー頭部が三パターン付属、ジーク・スプリンガーの角も差し替えパーツとして3種付属する予定とのこと。 蹄ではなく四足獣のような前足なのも気になりますね… 現状の仕様だと側頭部は通常のジーク・スプリンガー同様のヘキサ孔、一角時の額の孔は3mmみたいですね。 糸山: そう、体は一つ、パーツは3種…つまりメインで組んだ残りの分をお手元のガバナーやジークに搭載する事で更に部隊を強化できちゃうわけですよ! そして巻き角、長角ともに接続用ヘキサグラムの中心には3mm穴があり一本角は先述のとおりの3mmピン仕様なので、人型機体の兜の装飾や新たなキメラアダプトの素材、そしてグリップを取り付ければ武器としても使用できちゃうお得システム! こちらもコンパクトながら第三世代らしい生物感と組み換え性能を併せ持つジークスプリンガーにガバナーをセットとした事で新規ガバナーの初めてヘキサギアとして非常にオススメな内容となっております! のうきん: ヒャー!!!たまらん!!!たまらんです!!!糸山さん、ありがとうございます。(迫真) …ン? これ、どうにかこうにかすれば美少女プラモデルのパーツとしてもすごく有用そうな気も… 「ガバナー イグナイトスパルタン エリート(仮)」詳細は こちら からご覧ください!   ブイトール 空挺強襲パッケージ “サンダーストラック” のうきん: こちら、配色が公開になりました!深めのブルーにレッド+オレンジの差し色。まさかこう来るとは…!という感じです。 ブルーの色見が特徴的で格好いいですね。 この青ってλ ジャッカルの色味やレイブレのヘキサギアブルーとも違いますが…どこかで見覚えが… ハッ! 結城まどか さんや 薬師寺久遠 さんの通う桃桜高校のスカートの「ブルー」ですよね? 糸山: お、なかなか鋭いですね!前回コトコレでは仮の配色として通常のブイトールと同様のヘキサホワイトを基調としていましたが、今回正式版を決めるにあたってブルー系というイメージは持っていたものの「派手過ぎず地味過ぎない良いブルー」は無いかな~と探して目についたのがこのカラーですw 機体は改修型のブイトールに大型の飛行ユニット兼対地攻撃ドローンという豪華な構成になっており、ユニット化されたブースターやウイングのみならず新型のガトリングや新型のブレード、分離可能な小型ドローンなど全身余す所なく見どころ満載!ぜひご検討下さい☆ のうきん: うーん…!たしかに「良いブルー」だ…! あ、そうそうそう。ホビーショー現地で展示した原型写真も載せておきますね! のうきん: サフ萌えェ…. … さて、初発表については以上でしょうか。 その他にもSNSでは投稿させていただきましたが… 「恐竜いけそうじゃね?」で急に1キット縛り作例を造り出す糸山P。 ↓静岡から戻ってきた荷物をあさってたら、なんかアップデートしてました…笑 大きな変更点としては 開閉可能な 下アゴ+背部ユニット。足も恐竜らしくなりましたし、写真だと少し見えにくいですがフェンダーもボリューム出しつつシルエットの見栄えの良さに貢献してますね。 (なお、糸山氏は「試遊に来てくれたお客さんと遊びながらアップデートした」と供述しています。) 組み換えレシピも希望してくれている方もXでいらっしゃいましたね。ありがとうございます!!検討します!(ご希望の方はぜひリプライまで!) そして、糸山Pが老眼で目が シパシパになりながら頑張ってアイデカールを貼った オペ子 & ヴァージニア さんのサンプル品 ご予約開始後であったなか、立体物としての展示は初となった ヘキサギア ヴェローチェ改 【レヴァンテ】 (3形態集合の写真にひっそり奥に映る一般通過ウォーメイジさん…) 他にも試遊会やご予約受付中のものや開発中のヘキサギアの展示もさせていただき、見どころ満載だったんじゃないかなと思います。   さいごに のうきん: 静岡ホビーショーに来てくれた皆様、SNSでコメント・RP・いいね・リプライなど反応をいただいた皆様、そしていつも応援してくれるガバナーの皆様へ。 皆様の応援のおかげで、この度のホビーショーも無事開催+閉幕いたしました! たくさんの反響もあり有難い限りでございます! 糸山P: 我々ヘキサギアチームとデザイナー陣、そして全てのガバナーが現在進行形で組み換えながら進化を続けるヘキサギアがいったい何処へたどり着くのか……。 今後もより一層楽しんでいただけるよう励んでまいりますので、引き続きよろしくお願いいたします!!! 静岡ホビーショー2025ありがとうございました!   \すべおま!!/ © 2023 TSUBAME INDUSTRIES Co., Ltd. All Rights Reserved. © KOTOBUKIYA

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ストラクチャーアーツシリーズに「アーマード・コア」が参戦!!

@コトブキヤ営業です 世界中のアマコアユーザーの皆様、大変お待たせいたしました。 スクウェア・エニックスさんが手がけるプラスチックモデル組立キットシリーズ「STRUCTURE ARTS(ストラクチャーアーツ)」に「アーマード・コア」シリーズが遂に参戦。 「アーマード・コア ストラクチャーアーツシリーズ Vol.1」 が、 5月20日(火)に予約開始しました。 ※下部、画像をクリックすると商品紹介ページへ移動します。 Vol.1のラインナップ4種類は、ゲーム第一弾『ARMORED CORE』より2機体。 XCA-00 アンファング ナインボール そして『ARMORED CORE2』より2機体。 ジオ・マトリクス ZCL-XA/2 エムロード ECM-XR00 以上計4機体が、Vol.1のラインナップになります。 ここからは 「アーマード・コア ストラクチャーアーツシリーズ Vol.1」 の仕様について、簡単にご説明します。 製品仕様について ①成形色について 成形色は≪グレー≫になります。 上記画像は全て塗装を行った状態です。 ②シリーズ共通の関節パーツ 関節パーツはシリーズ共通の仕様になっていますので、各機体のパーツの組み換え遊びが楽しめます。 VOI.1の4機体を使用した組み換え例をご紹介します。 ■組み換え内容一覧① ヘッド: XCA-00 アンファング コア:ナインボール アーム: ナインボール レッグ: XCA-00  アンファング ■組み換え内容一覧② ヘッド:エムロード ECM-XR00 コア:エムロード ECM-XR00 アーム: ジオ・マトリクス ZCL-XA/2 レッグ: ジオ・マトリクス ZCL-XA/2 フロム・ソフトウェア社の監修の元、全高約10cm前後と小サイズながら、それぞれの機体を高密度なディテールで再現しているのがストラクチャーアーツシリーズの特徴です。 塗装派ユーザーの方は劇中の機体カラーを再現するもよし、オリジナルカラーで楽しむもよし。 高密度なディテールで再現されているので、塗装が苦手な素組みユーザーの方も大満足いただけると思います。 以上 「アーマード・コア ストラクチャーアーツシリーズ Vol.1」 のご紹介でした。 既に   Vol.2以降の情報公開、シリーズを集めて自分好みの機体を組み立ててください!! 最後になりましたが、ストラクチャーアーツシリーズは 『発売元:スクウェア・エニックス / 発売元:コトブキヤ』 となります。 メーカー締切日は【2025年7月8日(火)】 となります。 確実に手に入れたい方は、販売店舗様にてお早目のご予約をお願いします。 @コトブキヤ営業 ©FromSoftware, Inc. All rights reserved.

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【ヘキサギアとの楽しみ方(後編)】フレームアームズ・ガール 迅雷 〈ランサーVer.〉!!

皆様、こんにちは。 企画担当のカンノです。 『フレームアームズ・ガール』×『ヘキサギア』 のコンピレーションキットなるニューアイテム、 「 フレームアームズ・ガール 迅雷 〈ランサーVer.〉 」 ! 今回のブログでは、前回に引き続き 「迅雷 〈ランサーVer.〉」と『ヘキサギア』アイテムとのコンビネーション をご紹介していきたいと思います! ※前回までのブログはこちらです。   【初公開! そして4月22日(火)よりご予約受付開始!】フレームアームズ・ガール 迅雷 〈ランサーVer.〉!!   【本日よりご予約受付開始!】フレームアームズ・ガール 迅雷 〈ランサーVer.〉!!   【ヘキサギアとの楽しみ方(前編)】フレームアームズ・ガール 迅雷 〈ランサーVer.〉!!   「ブイトール」との組み合わせ① ▲前回のブログより 前回のブログでは「迅雷 〈ランサーVer.〉」の武装ユニットの詳細と、さらに「 レイブレード・インパルス 」への搭乗についてご紹介させていただきました。 (実に自然なライディングスタイル☆) 今回は『ヘキサギア』シリーズでも特に人気の高い、汎用二足歩行ヘキサギア 「ブイトール」 との組み合わせを見ていきましょう。 サイズ比較です。 (画像向かって右側はパイロットフィギュアの「 ガバナー アーマータイプ:ポーンA1 Ver.2.0 」) 「迅雷 〈ランサーVer.〉」の頭頂高は「ブイトール」の約2/3といったところでしょうか。 「ブイトール」の携行銃器「 HDプラズマキャノン 」。 ストレートに長く伸びた銃身とドラム式のマガジンが印象的なデザインです。 まずはこの武器を「迅雷 〈ランサーVer.〉」と組み合わせてみましょう。 さっそく持たせてみました。 デザインとサイズの両面で、予想の斜め上を行く 抜群のフィット感 です。 『FAガール』の柔軟性のあるPVC製手首パーツによって、 無理なくグリップを握ることが可能です 。 アクションポーズ! ストックを小脇に抱える姿勢を無理なく取ることができます。 「ズドドドドド! (掃射音) 」 (アクションポーズで実に重宝する 「叫び顔」) 「HDプラズマキャノン」はバレル部のパーツを交換することで、 実体弾のガトリング砲 としても楽しむことができます。   「ブイトール」との組み合わせ② さてお次は「迅雷 〈ランサーVer.〉」を 「ブイトール」に搭乗させてみましょう 。 こちらの画像の作例は、以前『ヘキサギア』のブログ( HEXA GEAR GOVERNORS GUIDE )にて使用されたものです。 「ブイトール」に他の商品のパーツを追加して組み替えることで、 美少女プラモデルを搭乗させることが可能になります 。 ※当時のブログは こちら です。 このカスタム作例は「ブイトール」の組み立て説明書にも掲載されていますので、そちらでご覧なった方もいらっしゃるかもしれません。 では今回、あらためて 「迅雷 〈ランサーVer.〉」 とこの 「カスタムブイトール」 を組み合わせてみましょう。 「カスタムブイトール」への組み換えには「 エルオーズィー【ロードオブゾアテックス】 」を使用します。 今回「エルオーズィー」はコトブキヤショップ限定購入特典 の「ヘキサバイオレット カスタムパーツセット」を使用して、 グレーのパーツをヘキサバイオレットのパーツに換装しています 。 (「迅雷 〈ランサーVer.〉」と色の組み合わせが良いですので) それではさっそく、この2体を合体させてみましょう。 「合 体 ! ! ( シャキーン!) 」 特徴的な胸部の形状も印象的な凛々しい姿に! (詳細な組み替え方法は 上記のブログ内 に掲載されていますので、是非参考にしてみてください) 背面です。 「エルオーズィー」のパーツを各部に使用することで、『 FAガール』サイズのキャラクターが自然に搭乗できるようにユニットが最適化されています 。 軽くアクションポーズ。 基本的な関節部は「ブイトール」を使用しているため、 四肢を自由に可動させることができます 。 「搭 乗 !」 (ドッキング・シークエンスに胸の鼓動が高まる~高まる~) ここからは「迅雷 〈ランサーVer.〉」を搭乗させていきましょう。 「ハッチオープン!」 胸部と背部のユニットを前後に大きく展開させます。 「とうっ!」 「迅雷 〈ランサーVer.〉」がジャンプ! (フライングベース支柱のかつてない長さ) いざ、コックピットへ―― 搭 乗 ! (ババァーーン!) ガシャッ! 「カスタムブイトール」の胸部と背面のハッチを閉じます。 「完 成 ! !」 無駄に盛り上げてしまいましたが(……)、「迅雷 〈ランサーVer.〉」を無事に乗せることができました。 スタイリング的にもかなり自然で、カッチョ良い パワードアーマー感が満載 です。 背面です。 (一部、肌色部分の無防備感) 足をフットペダル状のパーツに載せられる のが、この作例のポイントです。 アクションポーズです。 左サイドアーマーには「ブイトール」に付属する 「荷電式超大型戦術刀」 を帯刀させてみました。 刀の鞘には 「エルオーズィー」の尻尾のパーツ を鎖に見立てて装着しています。 (なかなかの迫力ですね) そして、忘れちゃいけない「迅雷 〈ランサーVer.〉」の武装ユニット、 「コロッサルランス」&「ラウンドシールド」 。 付属の「基部パーツ」を使用して、「カスタムブイトール」の背面に装備してみました。 武装ユニットは背面の六角型汎用ジョイント「ヘキサグラムシステム」に取り付けています。 ------------------------------------------------------------ それでは今回はこの辺で! 「 フレームアームズ・ガール 迅雷 〈ランサーVer.〉 」 は、 2025年9月発売 に向けて現在絶賛開発進行中です。 『フレームアームズ・ガール』と『ヘキサギア』の両方の魅力が詰まった本商品を、皆様よろしくお願いいたします!   製品ページはこちらです。 ■「 フレームアームズ・ガール 迅雷 〈ランサーVer.〉 」   それではまた。   企画担当 カンノ © KOTOBUKIYA   【フレームアームズ・ガール(FAガール)とは】 フレームアームズ・ガールとは、コトブキヤ オリジナルロボットコンテンツ「フレームアームズ」の各機体を“美少女化”したスピンオフシリーズになります。  色分けされた成型色、タンポ印刷済みのフェイスパーツにより、塗装せずに組んだだけでも完成します。 フレームアームズの特徴である各部に設けた3mm径の穴とPVC製の手首により、膨大なM.S.Gウェポンユニットシリーズや、フレームアームズシリーズの武器、外装を使用する事が可能。  フレームアームズ・ガール各機体との頭部、腕部、脚部等の互換性も確保されており、お客様独自のフレームアームズ・ガールがカスタマイズ可能です。   【ヘキサギアとは】 破壊も創造もすべておまえがきめろ… コンセプトはスクラップ&ビルド。新開発の六角型ジョイントシステムを軸に開発された、コトブキヤのオリジナルメカシリーズ。 スケール設定を1/24に設定し、フルアクションモデルのパイロットフィギュアと連動して楽しめる仕様と、幅広いメカデザインが多数登場する世界観で新たなる物語を構築します。  

REBUILD RECORDS

ジルコニア情報公開! この機会に男性型プラモデルについて、みんなで熱く語り合いたい!!

   こんにちは。コトブキヤ宣伝担当のTOMIです。  先日、『メガロマリア』男性型プラモデル初となる素顔タイプキャラクター「ジルコニア」が発表され、たくさんの反響をいただきました!  そして「メフィスト」「ギリードゥ」を含む、メガロマリアシリーズ商品8点もご好評につき再生産ご予約受付中! 「男性型プラモデル隆盛の時代」到来の足音がすぐそこに……! あ、もうすでに聞こえていますね!  そこで今回は、さらなる男性型プラモデルの需要を獲得し、いつの日か、私の切望する「35~45歳の壮年の男性、軍服」属性の男性型キットが発売されるまでシリーズが盛り上がり続けるよう、全力でPRさせていただきます! 皆さんの声もぜひぜひお聞かせくださいね! というか、お聞きしたいです!! ※このブログは残念ながら 今後の展開の伏線ではありません 。私たちの男性型プラモデルに対する声(欲望)が、いつの日か、企画担当の亀山さんに届くように、熱く語り合おう……!という内容です。 目次 メフィストが体現した究極の骨格美 ギリードゥが魅せる無骨さと曲線の調和 ジルコニアが示す男性型プラモデルの可能性 亀山さんミニインタビュー Xでみんなの熱い欲望(想い)を届けよう! 1. メフィストが体現した究極の骨格美 東大寺の金剛力士像をはじめ、我々日本人は古くから男性の骨格や筋肉の美しさに魅せられ、それを形にしてきた。その現在系が、男性型キット第一弾「メフィスト」である。 つまり我々は遺伝子レベルで、このプラモデルを欲するようにできているのだ! 魅力① セクシーな腰回り  あなたがメフィストを初めて目にしたとき、最初に目が行ったパーツはどこでしたか? そう、腰回りですよね! 斜め45度から見た時の、この広背筋から腰にかけての美しいライン、ここに目を奪われない人はまずいない(と私は思います)。  無駄を削ぎ落とされた最低限の武装であるからこそ表に現れるこの美しい筋肉表現、男性型のファーストキットでありながら、すでに完成された肉体美に、この後の展開への期待感を煽られまくった人も多いはず。 「え、こんなにセクシーなプラモデル、本当に発売できるんですか?」 「あれ、よく考えてみたら肌面積はゼロだぞ……なんの問題もないじゃないか」  そんな自問自答が、皆さんの頭の中を駆け巡ったこと間違いなしなのです。 魅力② 背骨・骨盤・お尻・太腿  アートとは何か、それを考えさせられるのがメフィストの背骨であり、骨盤であり、そしてお尻と太腿なのです。  以前私はAIに「現代アートって、よく分からないんだけど」と尋ねたことがあります。その時の彼の答えはこうでした。「現代アートって見た人に疑問を抱かせるものなんだ。そして知識の積み重ねによって、何を問いかけているか理解できるようになるものなんだよ(要約)」。なんでも肯定してくれるはずのAIに「分からないのはお前の知識不足だよ」と暗に指摘された私ですが、問題はそこではないのです。  そう、このAIが示した理論にのっとれば、私に「美とは何か」を問いかけ、「プラモデルなのにちょっとセクシーすぎないか?」という疑問を抱かせる「メフィスト」とはもはやアートなのではないか、重要なのはここなのです。  このアート作品、皆さんのコレクションにも、加えてみたいと思いませんか? もしもあなたの家族やお友達、恋人が部屋を訪ねた時、「メフィスト」を見た彼らはこう言うはずです。「〇〇さんって、センスいいんだね」。 買いましょう! まとめ  ファーストキットに相応しいシンプルな武装だからこそ見られる究極の肉体美、そして最低限の武装でもしっかりと主張するキャラクター性、それがメフィストの魅力。  360度どの角度から見ても素晴らしいプロポーション故に、正面、背面両方で飾りたくなりますよね? もちろん、そんなあなたの希望にお答えする準備が私たち壽屋にはあります! メフィストは通常カラーと、プロトタイプカラーの2色展開! 両方揃えれば常に、美しい正面カットと、セクシーな背面カットの両方を眺められるというわけです。  かく言う私も、メフィストの広背筋をあらゆる角度から眺めながら、毎日業務に勤しんでおります。束の間の癒し! みなぎるやる気! 皆さんもぜひ!! メフィスト(通常カラー)を毎日眺めたいあなたは こちら !(製品ページへ遷移します) メフィスト(プロトタイプカラー)と共に日々を過ごしたいあなたは こちら ! ブログ記事 可動域や他プラモデルとのミキシング、遊び方は、以前のブログでご紹介しています! 「プロポーションの話ばかりで、がっかりだよ……!」という方はこちらをチェック!! 初の男性型アナザー「メフィスト」徹底解説 ① 初の男性型アナザー「メフィスト」徹底解説 ② リビルド作例「メギンギョルズ・メフィスト」 メフィスト【プロトタイプカラー】メーカー受注受付開始 本日発売!無限邂逅メガロマリア「メフィスト」素組みレビュー 2.ギリードゥが魅せる無骨さと曲線の調和 グレイヴアームズ2を背に担ぐには、あまりにも邪魔になる長髪、だがあえてそれをつけるという選択。まさに奇跡とも言うべき英断が生み出した傑作プラモデル。 重武装による無骨さと、柔らかな髪が描く曲線の調和は、男性型プラモデルを新たな舞台(ステージ)へと導く。   魅力① 長髪、さらに銀髪という選択  男性型キット第二弾でいきなり長髪に挑戦するというこの選択、これは『メガロマリア』でしかありえないと私は思うのです。だって、男性の長髪キャラって、女性向けアイドル作品や乙女ゲームでも、5番手か6番手のキャラクターですもの。そしてそのほとんどが色白で線が細い不思議系。私はずっと思っていました。「そうじゃない……!」と。  そしてそんな供給不足の場に現れたのが、このギリードゥ。重武装×長髪という、私が、いや……みんなが求めていた理想の姿がそこにあったのです! 「長髪のせいでグレイヴアームズ2背負いにくくない?」そう思ったあなたは、一度、髪の毛パーツを外して眺めてみてください。そう、10秒後には、あなたは間違いなくギリードゥに向かって頭を下げているはず。「邪魔なんて言って申し訳ありませんでした。私が間違っていました」とね。 魅力② 脚線美  流れるような美しい髪、重量感のあるコート、文句なしに格好いいグレイヴアームズ2、特徴的なパーツが多すぎて皆さん見逃しがちですが、私的最高の推しポイントは、ひざ下のボリューム感なのです。  素体の筋肉質な脚に、一枚装甲を纏わせることで生まれる下重心の脚線。これが素晴らしい。不思議なことに装甲一枚で、まるでズボンを履いているかのようなラインに見えるんですよね。これを見るためなら、コートが風に翻る瞬間を何時間でも待ちたいと思います。  長い髪といい、強い風が似合う男性型プラモデルコンテストがあったらぶっちぎりの優勝間違いなしです。 ※ちなみに下半身に重心がある体系が好きな方は、胸部装甲を取り外すと、すごく魅力的なスタイルになるのです。戦闘が終わり、上半身の装備を外してリラックス、プライベート時間を覗き見てしまったようなイケナイ背徳感。たまらないですね。気になったらぜひお試しください。 まとめ  重武装だからといって、失われることのない美しいプロポーションと、軽やかさを演出する長い髪、これがギリードゥの魅力。  もっと、正義の側にいそうなキャラクターが欲しいんだ!というそこのあなた、この希望にも壽屋は答えをご用意しています。そう!「メタモルフォーゼユニット エクスアーマー クレリックコート」! こちらも再生産ご予約受付中!  え、黒と白、どちらの装甲をつければいいか迷っちゃう? ギリードゥを2キット買えば万事解決! 今夜、お財布との臨時予算委員会、開催決定ですね! 「ギリードゥ」の美しい髪に魅了された方は こちら ! 「エクスアーマー クレリックコート」で、ギリードゥのいつもとは違う魅力に酔いしれたい方は こちら ! 「グレイヴアームズ2」が恰好よすぎるぜ!という方は こちら ! ブログ記事 「もうギリードゥの恰好よさは十分理解したから、可動域や遊び方を知りたい!」という方は過去のブログをチェック! ギリードゥ&ナイツ・シューペリア徹底解説 無限邂逅と沼を繋げるご提案 メタモルフォーゼユニット2種メーカー受注受付開始 3.ジルコニアが示す男性型プラモデルの可能性 鍛え抜かれた我々の力にかかれば、仮面パーツの中にその素顔を思い描き、妄想の中に体現することなど容易である。だが、それでも……我々は素顔パーツが欲しいんだ!!   期待ポイント① イケメンすぎる骨格と髪型の衝撃  先日静岡ホビーショーで発表された商品画像を見て、皆さん思ったはずです。「イケメンすぎないか……」と。  正面カットはもちろんなのですが、特筆すべきは横顔。この直線的な顎のライン、イケメンでしかありえない骨格ですよね。え? 互換性? そんなものは後回しでもいいのです! だって、彼は彼という存在ですでに完成されているんだもの!  さらに、髪型。これまた横から見たラインが美しい……はっ!? もしかして眼球稼働ギミックはこの為では……!? 横顔を眺めつつも、視線を合わせたい、そんな我々の我儘に応えてくれる、それが、眼球稼働ギミックなのだ(確信)!! 期待ポイント② 足元から現れる肉体美  なんだか腰から下の話ばかりしている気がしますが、彼もまた注目すべきは足元ですよね。そう、五本指の足パーツ。細かな違いと感じるかもしれませんが、これによって、一気に増す素肌感!(決して素肌ではないんですが) 本来見てはいけないものを見てしまっているような背徳感が私たちを襲うこと間違いなし。  メフィスト同様、武装は最低限なので、その肉体の美しさに酔いしれましょう。もちろんギリードゥの武装とのミキシングにも期待が高まる! 重武装に小顔のイケメン……もちろん大好きです!!  まとめ  ジルコニアの期待ポイントなど、もはや語るに足らず。誰しもがそのイケメン素顔パーツに期待値MAXのはず!   彼が売れれば、男性型プラモデル隆盛の時代に、1歩どころか、2歩、3歩と近づくのは間違いなく、だからこそ、皆さんの応援が必要なのです。予約開始はもう少し先ですが、メフィストとギリードゥで遊びつつ、その時を一緒に待ちましょう。皆さんの期待の声、お待ちしています! ジルコニアの原型は「 コトブキヤ プラモデル最新情報特設サイト 」で、6月16日(月)16:00まで御覧いただけます! 企画担当亀山さんミニインタビュー Q1.男性型プラモデルを作ろうと思ったきっかけを教えてください!  私は元々ヘキサギアの初代担当として男性型のガバナーを何種類か商品化してきましたので、かっこいいヒーローキャラクターの商品を作りたいなと考えていました。ポーンA1やアーリーガバナーなどヒロイックな強化装甲からミリタリーな兵士など色々作りましたが、当初の想定よりも人気が出て手ごたえを感じていたことがきっかけなのは間違いないです。  ただしそれは1/24という他とは違うステージでのことであり、ビークルや基地セットとの相性が良い小型モデルだったという条件でのこと。15cm程度のかわいい女の子たちが主流のサイズでは、かなりチャレンジ要素が強かったのですが、今や美少女プラモデルシリーズも増えてきたことで、他とは違うキャラクターが必要なのではないか、という大義名分もあったのではないかと思います。 Q2.男性型プラモデルでこだわっているポイントはどこですか?  男性型というか人型のモデルでこだわっている部分として、「胸」「脇腹」「腰」「お尻」を使って流線形の美しいラインを作ること、でしょうか。男女関係なく、セクシーな肉体美のようなものを目指しています。  メフィストの外観はメカのようなディテールでまとめられているのですが、『フレームアームズ』のようなヒロイックなロボット体型からは外れており、筋肉の隆起を意識したようなラインで構成されています。これは私の好みが大きく出ている部分でして、格闘ゲームのキャラクターのような、アクションで映えるシルエットを目指しました。 Q3.個人的に好きな属性(年齢や衣装、体形など)を商品の今後の展開とは関係なく教えてください。  男性キャラに限っていえば、見た目というか仕草や言動に惹かれることが多いですね。ぶっきらぼうでガラの悪い立ち姿などが好みなのですが、ガバナーやメフィストの写真などにも表れています。  強いて言うなら義手とか義眼とか、体の一部を失っているキャラが癖かもしれません。若い兄ちゃんからおっさんまで、何かを護るために戦っているようなキャラクターなら、衣装などにはあまり関係なくカッコよく見えますね。 Q4.ジルコニアに期待する我々に、何かお言葉をお授けください!  髪の造形は、創彩少女庭園並のクォリティでないとユーザーの支持は得られない、とこだわりました。顔については、コダマさんというイラストレーターの協力を得られたことで、このサイズの男性キャラクターの商品化に踏み切ることができました。  まずはオリジナルの男性キャラクター商品の需要を拡大していくことを大事だと思いますので、応援よろしくお願いいたします。 ↓そして、いただいた初出し画像……! これは……! 疑いようのないイケメンだ!! さいごに「Xでみんなの熱い欲望(想い)を届けよう!」 ハッシュタグ「#メガロマリア男性型プラモデル応援」で、ご意見・応援大募集! 今後の男性型プラモデルの発展を願い、みんなで一緒に応援しましょう! ハッシュタグ「#メガロマリア男性型プラモデル応援」で、「①メフィスト・ギリードゥの購入報告(すでに購入・組み立て済みも可)」や「②俺はこんな男性型プラモデルが欲しいんだ!というご意見」を大募集! ご投稿いただいた方には、プレゼントはありませんが、私たち壽屋本社「男性型プラモデル推進委員会」のメンバー(私)が、ものすごく感謝します! そして皆さんのご意見はまとめて、企画担当の亀山さんに熱い要望として報告をさせていただきます。 皆さんの熱量の高い投稿、お待ちしています!! TOMI © KOTOBUKIYA

ふぃぎゅあブログ

【原型師インタビュー】ARTFX J ニコラス・D・ウルフウッド TRIGUN STAMPEDE Ver.

  イントロダクション スタッフM: インタビュアー改め、スタッフMが今回も服部さんにお話を聞いていこうと思います。 服部さん、本日はお時間をいただきありがとうございました。 また話す機会ができて本当にうれしいです。今日のインタビューのテーマは服部さんが原型師を務めた ARTFX Jニコラス・D・ウルフウッドTRIGUN STAMPEDE Ver. です。 このインタビューの一つのきっかけになったのは私とこの原型の出会いです。2025年2月に開催したコトコレ( ※展示イベント「コトブキヤコレクション」の略称 )でこの原型を初めて見ました。正直いうと本当に感動しましたよ。真正面から写真を撮りたくてしゃがんで撮ってしまいました。それだけでは満足できず、どうしても上からとか、ちょっとした角度からも撮りたくて… でもそこは原型を動かせないので… 服部: 自分が動くしかない スタッフM: そう、でも絶対に私のうしろに並んでいる人たちは「この人なにやっているの?」と思ったんじゃないかな… 服部: 実はこのブログのスタッフMさんでした。 スタッフM: (笑)このブログを読む人は「あのへんな人はスタッフMだった」と思っていただければ。あそこで公開されると知っていたけど、現物をみたときにあんなに興奮するとは思わなかったです。 服部: ありがとうございます。うれしいです。 スタッフM: そもそもコトコレで公開されることは知っていました? 服部: もちろん知ってますよ。コトコレのために準備していたんで。だけどよく間にあったなって。あとお客さんも写真を撮ってくれて、SNSあげてくれてそれを目にするじゃないですか。それは凄く嬉しいですね。 スタッフM: 先日のARTFX J ヴァッシュ・ザ・スタンピード -The Gunman in Black- TRIGUN STAMPEDE Ver.について話した時に、服部さんのトライガンの最初の出会いは漫画やアニメではなく、フィギュアだったと伺いました(笑)。 そもそも最初の出会いはどのキャラクターのフィギュアだったのでしょうか? 服部: それは間違いなくヴァッシュで。 赤いでしょ。バッと目に入ってくる。この全身を赤で包んだキャラは何だろう?ってなるじゃないですか、何にも知らない時に見たら。それでよく見たらめちゃくちゃカッコいいんで。もう完全にヴァッシュですね。 スタッフM: でもその後他のキャラクターのフィギュアも買ったんでしょう(笑) 服部: 海洋堂のアクションフィギュアとか胸像とかはおおよそ全部。 トライガンを作っている造形師さんって当時も今も凄い方が多くて。 壽屋もお世話になっている浅井真紀さん。それからヤマグチ式可動の山口勝久さん。胸像やビネットの榎木ともひでさん。名立たる原型師さんがトライガンを作っていたんで。やっぱり魅力的ですよ。 スタッフM: そのすごい方々の作品に憧れたんですね。 服部: 今も憧れてます。 スタッフM: 服部さんのキャリアで重要なタイミングですね。この質問をしたかった理由は、もしかして最初の出会いはウルフウッドだったのかなと思ったので。 服部: ウルフウッドも同時だけどね。 あと、マクファーレンもヴァッシュ出してたでしょ、アクションフィギュア。あれも強烈で。 スタッフM: よく手に入れましたね。 服部: 日本は手に入りやすかった。あれも凄いフィギュアでしたよ。 スタッフM: コートがね、かっこいい。ヴァッシュの赤いコートはやっぱり最初に印象に残りますね。色だけではなくディテールも頭に残りますよね。 服部: そう。 スタッフM: ありがとうございました。そもそも「最初の出会い」の話している理由はスタンピードのウルフウッドとの最初の出会いについて少し伺いたいことがあるからです。まず、「TRIGUN STAMPEDE」を初めて見た時に、ウルフウッドの新しいデザインがとても好きだった。すごく気に入ったポイントはあのちょっとだけ短いズボンで、これはマニアックな話ですけど、軽い黒い靴になったことに関してすごくうれしくって、最高だなと思いました。服部さんはいかがでしたか。 服部: あれ、カンフーシューズと言われていて。カンフーってわかります?ブルース・リーとかジャッキー・チェンの。 スタッフM: あー、そうか初めてわかりました! 服部: と、丈の短いパンツというか。これはアニメのデザイン考えられた方が、ファッションのトレンドにすごい敏感な方で、たぶん取り入れたんじゃないかなと思いますね。 スタッフM: 細かなディテールですけど、すごく大事ですね。 服部: 足首も見えますから。 スタッフM: そうですね(笑)そこで雰囲気が変わるので私はすごく好きです。 服部: 凄いおしゃれだなと思います。 スタッフM: ありがとうございました。 すこし話題を変えますが、今回はARTFX Jニコラス・D・ウルフウッドTRIGUN STAMPEDE Ver.の彩色原型をインタビューで使えなくて。今日のインタビューに使っているのは実は私がコトコレで出会った原型です。なぜ使えないかというと、嬉しいことに現在(インタビュー当時)池袋で開催されている TRIGUN STAMPEDE EXIBITION に飾られています。私はまだ見に行けてないですが、服部さんもう見に行きましたよね?(笑) 服部: 行きました!このインタビューを行っているのがTRIGUN STAMPEDE EXIBITIONの真っ最中(笑) このブログが公開される頃には池袋での展示は終わっていると思うんですけど、ウルフウッドのデコマス(※彩色原型)が今会場にあるので、今日用意できるのがこの原型のみなんです。 ぼくは2日目に行きました。開催初日は金曜だったので仕事してますから行けなかったですけど、土曜日にはすぐ行きました。 スタッフM: 私もすぐ行きたいです!! 服部: うん、すぐ行ったほうがいい(笑) スタッフM: その関係で私はまだデコマスを見ていないので。 服部: 感動しますよ。 スタッフM: だと思いますよ。次に写真を撮る時はうしろに並んでいる人に気を付けます(笑) 服部: あとピースブリンガーの展示も実現してしまったので! 前回の黒ヴァッシュの話をしている時は本当にわからなかったから(笑) スタッフM: そうですよね。当時展示されるかどうかまだ何もわからないままでピースブリンガーの話をしましたね。ヴァッシュのフィギュアを作った時のために作ったレプリカ。結局私もすごく気になっていて、展示初日の朝からピースブリンガーが展示されているかどうかをネットでずっと調べてて、やっぱりあった! 服部: あった!しかも行ってみたらすごいイイ所に展示されていて。 スタッフM: どのへんでした? 服部: 入ってすぐですね。冒頭のあたりに置いてあります。 凄くありがたいです。 スタッフM: トライガンのファンは皆さん見たいと思います。ピースブリンガーは作品から切り離せないので、しかもあのスケールで見る機会も少ないと思います。ニコラスの彩色原型だけではなく、ヴァッシュのピースブリンガーのレプリカも展示されたんですね。 服部: 無事に展示されてます!(笑) スタッフM: 不思議な縁ですよね。あの時たまたま服部さんの作業デスクにレプリカが置いてあって、それを見て「なんだこれ」と思って。 服部: 社内に置いてあったものがね。 スタッフM: それで気になって インタビュー で質問したので。 服部: 見事に旅立って展示されていました。 スタッフM: 奇跡的な出来事ですよね。 服部: 本当に! スタッフM: ありがとうございました。それでは今日の本題に入りたいと思います。 トピック1: 奇跡のポーズ スタッフM: ここは本当に話さないといけないテーマで、私が原型見て感動した理由とも関係あると思います。個人的には今回は「奇跡のポーズ」だと思っています。すごく説明しにくいですが、ウルフウッドらしさがしっかり表現されていて、その性格もこのポーズから感じます。どのようにこのすごいポーズにたどり着いたかについて詳しく聞きたいです。 服部: 実は企画コンセプトの段階で3種類のポーズ案を出していたんですよ。 2023年の6月に案を出したと思います。その中から今のポーズ案に決めました。これは企画担当の内藤さんと意見が合致して、コレでしょう!というので、今の構成に決まったというような感じで。 オレンジさんの設定資料の中にあった設定画からほぼそのまま、ポーズはいただきました。 で、これもトライガン展に繫がるんですけど、この設定画がしっかり展示されていたんですよ。行った方は、あれ??これフィギュアの元になってるやつじゃない!?って気づかれた方も結構いらっしゃるんじゃないかな。 スタッフM: 奇跡のポーズがどこから来たかわかりました! 服部: おそらく内藤先生が描いたものではないかと思います。線の描き方とか注意書きのコメントとか。ぼくも確かなことは言えないんですが。 スタッフM: だからこんなにウルフウッドらしさとかオーラを感じる。感動的です。 もちろん見せてくださった他の案もかっこいいけど、よく見ると全然違います。 服部: 採用しなかった案2つはパニッシャーがほぼ地面に接しているんだけど、作ったやつは完全に上にバンっと担いでいるので。もう圧倒的に違うオーラがコレにはある。 スタッフM: ここが今回の「鍵」になっていると私は思います。この素晴らしいイラストを立体化するために原型師はどの角度からも造形としての完成形を想像しないといけないので苦労したではないかと思いました。 ※設定資料 ※完成された原型 服部 当然(笑)はい。 でもそれが原型師の仕事なんですよ。イラストから、フィギュアとして、立体として、あらゆる面から見てカッコイイ風に作るのが今の原型師の役割…かなと思うので、ぼくはただそれを全うしました(笑) スタッフM: 普段このポーズをしている人を見かけることはないですからね。こんな大きなものを持っている人のあらゆる面を想像しないといけない。例えばこの服の動きも考えないといけないので大変では? 服部: そもそも実物大のパニッシャーが用意できないからマネも出来ないですよね。 スタッフM: 確かに。今回のフィギュアは「大きなものを持っている」。しかし私はこのフィギュアの顔や体からは「重くてつらい」といったような印象を全然受けなかった。なんかバランスよく担いでいると思います。 服部: パニッシャーを難なく扱うのがウルフウッドじゃないですか。これ扱いづらそうにしてたらカッコ悪いし。やっぱり手慣れた感じで、軽々とではないけど、ヒョイっと操作しちゃうのが、やはりウルフウッドなのかなと。その感じがフィギュアにうまく落とし込めているといいなと思うんですけど。 スタッフM: ポーズがすごくウルフウッドに合っている。だから奇跡のポーズと感じる。でもさらに言うと、このポーズのおかげでウルフウッドもパニッシャーもどんな角度からでも楽しめる。そういう意味でフィギュアをコレクションしている人でも、ウルフウッド好きな人でもこのフィギュアで楽しむ要素は多いと思います。 服部: ありがとうございます。 スタッフM: このポーズをどうやって作ったか知れてよかったです。ありがとうございました。 ここまでポーズ全体について話しましたが、次はフィギュアの顔を見ていきましょう。 トピック2:スタイル 目 スタッフM: アニメを見た人ならわかりますが、ニコニコしている場面が多いにも関わらずニコラスは心に大きな傷を負ったキャラクターです。このフィギュアの目の奥からは真剣、または本気をだして戦う時のニコラスという印象をうけました。やっぱりその意図だったですか?  服部: もちろんそうで。こんなにパニッシャー全開にしちゃってるんだから、戦う気はもう満々でしょう。それはウルフウッドの性格というか。ヴァッシュよりも前に出て、まずやっちゃうっていう、そういう雰囲気を出したかった。 スタッフM: その雰囲気は本当に出せていると思います。二人の「闘う」に対しての姿勢。ヴァッシュはできるだけ「闘い」を避けたい。 一方でウルフウッドは「闘う」と。それは目を見ても分かる。この目はとても好きだったところの一つです。目と顔で強いキャラクターの繊細なところを表現するのは難しいけど原型師はそれ常に考えているんですね。 服部: 物語を知っている方ならわかると思うんですけど、ヴァッシュとウルフウッドでは考え方が本質的に違うじゃないですか。だからこそぶつかることもあったし。そういうキャラクターたちなので、そこの違いもうまくフィギュアに表現できているといいなと思います。 スタッフM: ありがとうございます。 サングラス スタッフM: ウルフウッドというとすぐにサングラスのこと思い出す人が多いと思います。キャラクターの特徴の一つであるのですごく大事な部分となります。普段、人がサングラスを選ぶとき、自分の顔に本当に似合うものを見つけるまでには時間がかかってそんなに簡単に選べないと思います。 このニコラスのフィギュアの顔に似合うサングラスを作るのは大変だったのではないでしょうか。 服部: これは、メガネをかけているキャラをけっこう作ってきたこともひとつあるけど、それよりはまずアニメの設定がしっかりあります。アニメって凄い時間をかけて設定を決めて、それを絵に落とし込んで、それを我々はお借りしています。アニメの設定がその時点で完璧なので、ぼくらの仕事はそれをあますところなく、うまく再現するだけ。そうすることでウルフウッドのしっかりとしたサングラスになる。そういう所も原型師の仕事の内かもしれない。設定イラストを正しく守る。そうすると自動的に似合うサングラスになるっていう。だからスタッフさんが凄い。オレンジさんが凄いんですよ(笑) スタッフM: この原型と最初出会ったときにグレーなので目が見えないですが、このサングラスをかけている原型の顔はすごく印象的だったので顔だけの写真を撮りました。サングラスがすごく似合っているので。 服部: あともうひとつポイントがあって。原型ってグレーじゃないですか。透けてない。だから作るときは大変なんですよ。頭の中でサングラスは透明だと想像して、奥に目があると想像する必要があります。 スタッフM: すごい、目を想定して作らないといけない。 服部: デジタル上だと透けるように表示させられるんだけど、やっぱり現物でどう見えるかがイチバン大事なんで。そこはある程度先読みして、クリアパーツになったら目がどういう風に見えるか、というのは凄く考えて作っています。 スタッフM: その結果はこちらですね、彩色原型では見えるようになっています。 服部: サングラス越しの目があるでしょ。その目がどこに配置されているか。上なのか下なのかとか。ウルフウッドは上の淵のあたりに配置されています。原型の段階ではグレーで透けないので計算して作っています。 スタッフM: ありがとうございます。 髪の毛 スタッフM: 今回の商品には髪の毛の差し替えパーツがあると伺っています。 服部: 髪の毛の差し替えというのは、サングラス有り無しを再現するために前髪が2種類あります。 ここからは今このブログを読んでくれている方だけへの情報かもしれないんですが… サングラス有りの前髪とサングラス無しの前髪は少し造形が違うんです。これは技術的な側面もありますけど、この細かいパーツにサングラスを入れ込むって大変なんですよ。このサングラスをあらかじめとりつけた前髪がまずあります。 逆にサングラス無しのほうは、顔とのスキマ感が大きくなってしまうので、前髪の具合を少し抑えてあります。 スタッフM: そこでバランスを図っているんですね。 服部: そう。なんとなく外観は同じ感じがするんですけど、実は違いますよっていう。 スタッフM: 試行錯誤していますね。この髪はここの位置までとか、もうちょっと後ろに配置しようとかとか、そういうプロセスで(笑)。 服部: そうそう。それで2種類になっています。調整は大変でした、今思い出しましたけど(笑) スタッフM: ありがとうございます。 スーツ スタッフM: サングラス以外の特徴の話を続けると、ウルフウッドのもう一つの特徴はこのスーツの姿で、シャツとスーツのシワでキャラクターの動きを感じます。 服部: これはぼくがイチバン好きなところで(笑)ヴァッシュでもあるでしょ、シワが。 スタッフM: 質問してよかったです。(笑) 服部: 最近だとソフト上の演算とかでシミュレーションできるようなこともあるんだけど、ぼくは全部手作りです。 ただ、シワに関しては自分でポーズとってみて、どういうシワが出来るとかはやらないんですよ。やっちゃうとリアルではあるけど、ちょっと造形的に面白くない。それを見てただ作るだけになっちゃうし。 ぼくは自分で考えて、こういう動きしたら、こういうシワが入るかな?とか頭の中でシミュレーションして、自分で作り起こしていく。そのほうがフィギュアっぽくなるかなと考えています。だからぼくが作るシワはリアルに見えたら嬉しいですけど、全然リアルじゃなくてフィギュア用のシワ。造形的なシワにあえてしています。 スタッフM: 演出ですね! 服部: そうそう。演出。 スタッフM: 今の話はすごく大事で、私もあちこちにあるシワがすごく好き。原型師、アーティストはただリアルを再現するだけじゃなくて、想像しながら自分の手で作るのがすごく楽しいのかなと思いました。 服部: シワがカッコよく決まると動きも決まるし、とにかく自分としても満足できる、そういうポイントですね。それが手作りの醍醐味です。 スタッフM: 買ってくださる人は是非見てほしいですが、ただのシワじゃないですよ。 服部: リアルだとこんな風にはならないと思うんで(笑) 造形的におお!っとなってくれればうれしいです。 スタッフM: シャツのお腹にシワがあるから、お腹で身体のバランスを取っているんだなとわかります。ここは一つのポイントですよ、パニッシャーも担いでいるし。 服部: それで集中しているでしょ。 スタッフM: そうそう、目はやっぱりそこに行くので重要なポイントです。ありがとうございました。 タバコ スタッフM: もう一つ聞きたいのはタバコの造形についてですね。今回個人的に非常に気に入っているところは、このフィギュアではタバコを口ではなく手で持っていることです。 服部: これは社内でもタバコをくわえているほうが良いんじゃないの??っていう意見もあったんですけど、この構図だと手に持っているほうが圧倒的に全体のバランスがいいんですよ。上に大きなパニッシャーが配置されていて、下の左手には小さなタバコ。で、煙がフワっと流れている。その対比が凄くバランスがいいので。 タバコをくわえさせるのどうですか?って言われても、真っ先に否定しました(笑)ないです、ないですって。 スタッフM: 最初からなしだと思ったんですね(笑)。 前回インタビューでキューブを握っているヴァッシュの手の表現はすごく大事だという印象的な話がありました。今回は指でタバコを握っているこの手を服部さんがかっこよく作ってくれました。そこはいかがでしょうか。 服部: ウルフウッドの手ってパニッシャーを扱う人の手だから、ゴツゴツしてないと何となく説得力がないじゃないですか。だからゴツゴツした指にしてあります。 ヴァッシュよりもゴツく感じられるかな。どうかなっていう所ですけど(笑) スタッフM: そういうことでしたか!パニッシャーと関係あるからこのクセのある手の表現がある。納得しました! 服部: 指の関節、ふしぶしも表現してあげて、ウルフウッドっぽさを入れてあげてるっていう。 スタッフM: タバコだけを考えるんじゃなくて、キャラクターの性格、武器のことも含めてこの手を作ることに影響している。だからこんなかっこいい手ができているんですね。ありがとうございます。 謎の距離 スタッフM: 次の質問はすごくマニアックです。この原型と初めて出会ってからすごく気になっているところです。タバコと煙の間に微妙に距離があります。購入して下さる方はぜひ見てほしいのですが、この距離はすごく大事だなと感じています。「そこ見るんですか」と思う方もいると思いますが、いかがでしょうか。 服部: タバコの先端からつなげて煙を出そうって普通思っちゃうじゃないですか。 ところが技術的な面で言うと、そこにダボがつけられないんですよ。要するにタバコの先と煙の先端が繋げられない。しかも煙の始点先端はかなり細く表現したいので。 じゃあどうするかって言うと、もう離しちゃおうって。距離空けちゃおうって。じゃあ保持はどうするかっていうと、ダボをウルフウッドの太もものほうにつける。そうして距離を離すことで、タバコのヒュッとした空気感も出るし、繋げなくてもタバコの先端から煙が出ているように見えるし。一石二鳥というか。 スタッフM: これに対しては「綺麗」という言葉しか言えません。ちなみに今の話を受けて初めて気づいたんですけど、この煙の先端が鋭角に細くなっているのはすごくポイントになっていますよね。 服部: これは絶対やりたかった。細くしたかったので。 スタッフM: こんなにタバコの煙が綺麗なフィギュア初めてみました。それにこの小さな距離でこれだけバランスに貢献しているのはすごいですね。 服部: 距離をあけちゃったのはよくやったなあ、って。 5年前のぼくだったらくっつけちゃってたと思うんですよ。でもいやいやいやと、くっつけなくていいじゃないですかと気づけたのは大きかった。 スタッフM: 初めて見た時からあの「謎の距離」はなんでだろうと、これの意味すごく知りたかった。 服部: なんの疑いもなくタバコの先端から煙出てるって思うでしょ。 スタッフM: そうですね。なんの疑いもなくそう思います。 服部: それは発明でしたね。 スタッフM: そこから新しい技術が生まれた。 タバコとか、ちょっとした道具でカッコよさを見せるとか。例えばサングラスでカッコよさを付けるのは普通だと思いますが、こんなところでもカッコよさが出ます。 服部: タバコでも演出がね、できるんですよね。 スタッフM: ここは絶対に今日聞きたかったんですよ。読んでくださる方は「この人はマニアック」と思うかもしれないけど(笑)   トピック3:パニッシャー 全開 スタッフM: 今まで「ポーズ」、「顔」、「手」、「スーツ」について話しましたがニコラス・D・ウルフウッドというキャラクターを「パニッシャーという武器」から切り離すことは不可能です。パニッシャーは一つのキャラクターのように沢山の魅力があります。 今回のフィギュアを初めて見た時に非常にうれしかったのはビームキャノンが目立っていて、「全開」の状況なのです。服部さんは最初から全部を見せたかったのですか。 服部: 気持ちとしてはもちろん見せたかった。だけどこれをまず作らなくちゃいけないというハードルが(笑) スタッフM: 技術的な理由ですか? 服部: そう、技術的な壁があって。ぼくは普段フィギュア作ってますが、こういうメカっぽい造形はそんなに作っていないんですよ。だからまず自分で作れるのかなって(笑) スタッフM: 最初は不安でした? 服部: 不安だったんです。でもやるしかないし、ほかのひとに委ねるのもヤだし、できれば自分で作りたい。ヴァッシュの時に銃は自分で作れたんですよ。じゃあそれと同じ要領でやれば作れるかな…たぶんって(笑) で、パニッシャーを展開してない状態でまず作ったんです。そこでまずバランスを見る。 これが展開したらどうなるか?という所から作りました。 今ブログを読んでいる方が画像を見られているかどうかわからないですが出力品がありまして。こういうのを最初に作りました。 スタッフM: プロトタイプですね!  服部: そう、プロトタイプ。でフィギュアのほうもポーズ付けてない状態で作ってるんですよ。で、ウルフウッドが動いたらどうなるか?パニッシャーが展開していったらどうなるか?というのをまず考えます。だから逆に閉じていくと、閉じたパニッシャーになります。 スタッフM: そもそも正しく閉められる・開けられることが出来るように考えないといけないんですね。 服部: 頭の中でシミュレーションすると正しく開閉できるはず。造形上の空洞は空けていませんが、展開を考えた上でのカタチになっています。 スタッフM: パニッシャーのすべてを楽しめるのは、このフィギュアの魅力のひとつになっていると思います。 服部: あともうひとつ。「劇場版TRIGUN Badlands Rumble」のウルフウッドでは布に覆われたパニッシャーだったんですよ。あそこで一回、布はやっているので、次のとなるとメカむき出しやらないとマズいでしょっていう、そういう思いもありました。 スタッフM: じゃあ服部さんがこのメカを全開しているパニッシャーを作るのはじめて? 服部: 初めて。こんなすごいの何度も作る機会ないでしょ(笑) スタッフM: 今回が貴重な機会だった。はじめて作ったのに魅力的ですよ。 服部: よくここまで出来ましたよね(笑) スタッフM: ありがとうございます。 操作性 スタッフM: パニッシャーの好きなところのひとつは、たとえば発射するためにグリップを操作しなくちゃならない、とか必要な部分を開けたりとか、ビームキャノンならこっちの所をスライドさせなくちゃいけないとか。ただひとつのボタンを押して発射するのではなくて、その操作性が凄く好きです。 服部: これはもともとの内藤先生のメカ描写がまず根底にあり、それを引き継いでオレンジさんがものすごい最新技術でアニメーションで動かしたっていう。この複雑なパニッシャーを映像で動かすってとんでもないでしょ。 スタッフM: シーンがありますね(笑) 服部: オレンジさんが今回一番大変だったんじゃないかなって思う部分なんですけど。で、それを立体にするのも同じく大変でした。 なんですけど、われわれ作業する身としては、そこが楽しむところかなって。大変だけど、楽しいでしょ?って。 スタッフM: ふふ(笑)そうですね。大変だからこの結果が出たと思います。 服部: やりきった時に、ああよかったなって思えます。 グリップ スタッフM: 買って下さる方にぜひ見過ごしてほしくないのは、私は勝手にドクログリップと呼んでますが、後ろにあるグリップを綺麗に握っている手です。そこが、ホントに綺麗に手が中に入っている。 服部: これはもうめちゃくちゃ大変で(笑) まずこのドクログリップに手が入らない。かつ、握りも決まっている、指2本2本と親指。これでいれなきゃいけない。グリップの大きさもあるし、厚みもあるし。 スタッフM: 厚いと握れない。指のポジションも。 服部: それで握らせないといけない。 あとドクロを左右対称で作ってないんです。わかります? スタッフM: もう少し詳しく! 服部: ドクロの模様・表情を左右対称にしてないんです。 おそらく設定では基本左右対称なんですけど、それだとこのフィギュアではゴツい指がうまく入ってくれないのと、あえて少し非対称にすることで、ドクロの表情に禍々しさが出ます。 スタッフM: 怖いドクロっぽさですね。 服部: あとこれをOKにしていただいたオレンジさんの懐の大きさだと思うんですけど。 スタッフM: ちょっとアレンジしないといけなかった。 服部: より邪悪なドクロに見えるのは、あえて少し非対称にした効果で、それで指も入るようにした。ちょっとした工夫ですけど。 スタッフM: ここは目立つポイントになりますからね。 服部: 画像だと非対称とかには気づきにくいと思うんですけど。 これもフィギュアならではの演出ですかね。 スタッフM: 少しアレンジしたことから魅力が生まれる。 服部: これを正確に左右対称にしてくださいってなるとこの手の表情が出ない。 今のかっこよさは出てなかったかもしれない。 スタッフM: 前からももちろん楽しいけれど、後ろのパニッシャーの腕の角度と握っている手も 購入されたらぜひ見て欲しい。 服部: よく担げましたよね、パニッシャー。 スタッフM: ウルフウッドっぽい手がドクロを握っているのがよく再現されています。ありがとうございました。 トピック4:パニッシャーの塗装 新しいパニッシャー スタッフM: これから少しパニッシャーの塗装についてお聞きしたいです。 フレームの黒と蛍光グリーンのパーツの組み合わせは非常に印象的な色合いですね。でもアニメで見ている色を塗装で再現するのはいかがでしたか。 服部: 今回も塗っていただいた方はヴァッシュと黒ヴァッシュと同じ彩色師さんなので、まずはそこの信頼ありきです。シリーズで3つ目という安心感もありますね。 色味の細かなところは「いかに見栄えよく塗るか」みたいなところなので、ただのブラックやグレーではなくて、メタリック色を混ぜてます。 スタッフM: フレームの所は反射しないけど、メタリックな感じが伝わります。スーツの色味とも全然違う。 服部: スーツの色合いとの対比もあります。 スタッフM: 個人的にとても好きだったのはフレームのあちこちに黒の塗装が剥げていて、蛍光グリーンが見える小さな傷。例えばビームキャノンのマズルの近く。無傷のパニッシャーだと魅力的に感じないと思います。 服部: 汚しとしてね、入れています。 スタッフM: この汚し塗装の所が凄く魅力的です。 服部: これもめちゃくちゃ大変で。作るのも塗るのも大変じゃないんですけど、量産すると考えた時に大変(笑) で、まずこの汚しが入る部分、いったい何か所あるんだろうって。 スタッフM: 結構な数ありますよね。 服部: そう。それで開発チームに相談して、何か所なら量産で入れられますか?って聞きまして。そしたらおよそ40箇所以内ならおそらく可能ですって。しっかり事前に打ち合わせで決めてもらったんです。 それでぼくのほうでまずどこに汚しを入れるか、事前にシミュレーションしたんです。それがこの赤い色を付けたところなんですけど。 ※塗装チーム用に、量産可能な箇所に汚し塗装を想定してあらかじめ印を施したパニッシャーの原型見本 スタッフM: この赤いのが、シミュレーションのためなんですね。 服部: で、40箇所とは言え、塗ってみると意外と少ない(笑) スタッフM: 数字としては大きく思えますけどね(笑) 服部: なので効果的に見えるように、だいたい40箇所配置して、それで塗ってあるっていうのは今回けっこう大事なポイントですね。 スタッフM: 原型の段階でマズルとかバレルとかフレームの所にシミュレーションしたと。 大変ですね、見栄えよく見えるようにしないといけないから。 服部: そうそう。彩色師さんにこれをそのままお渡しして、同じ位置で塗ってもらったっていう。 スタッフM: 塗装も今回のパニッシャーの一つのポイントになっている。ありがとうございます。 トピック5:クリアパーツ 内部構造の表現 スタッフM: マニアックな話になるかもですが、個人的にはクリアパーツもすごく好きですよ。コトコレで原型だけを見ていたので、つい先日彩色原型の写真を見るまで使用されるとは全然知らなかった。クリアパーツについて少し聞かせてください。 服部: 中にメカが詰まってないとパニッシャーじゃないじゃないですか。クリアパーツにしたとしても中が透けちゃって空洞が見えちゃったら、なんの意味もないので。ちゃんとメカが入っているように見せるような風に作っています。 ただ造形で実際どうしているのかは、原型師ならすぐわかるんですけど、普通の方はどう思ってるのかな?? スタッフMさんはこれ中どうなってると思います? スタッフM: これ、中になにかありますね。 服部: そうそう。あると思ってほしいんです(笑) スタッフM: ここは中にメカがあって、その上にクリアパーツが入っているというのが私の解釈です。 服部: そう思ってほしい!実は違うんですけど、あえて言わない!秘密。 中にもメカがぎっしり入っています(キッパリ) スタッフM: ここになにも無かったら物足りないと思ってしまいます。ここにディテールが入っていると近くで見たくなる。ありがとうございます。 グリップ スタッフM: 塗装について、勝手にドクログリップと言ってますがこちらの塗装もこの中で目立ちます。 服部: これはね、パニッシャーの顔ですから。だから目立たせてカッコよく、というのは意図的にやっています。 スタッフM: パニッシャーはウルフウッドからは避けられない話。もっと話したいところもあるんですけど(笑) トピック6:ベース ベースの仕様について スタッフM: 次はベースに移りたいと思います。スタンピードでファンが初めてウルフウッドと出会った時は確かに広い砂漠の景色の中でした。このベース見た時にすぐに、あのシーンを思い出しました。 服部: 惑星の砂漠がトライガンの原風景っていうか。それ以外考えられないので、これはもう絶対砂漠。あともう1つ。砂漠はヴァッシュの時も作って2回目だから、砂漠の造形がうまくなった(笑) スタッフM: ふふ(笑)私が見たときはまだ原型だったから、デコマスを見て砂漠でよかったって思います。 服部: あとトライガン展の展示の照明で上からバッと光があたると、凄い綺麗な影が砂漠に映るんですよ。ウルフウッドのシルエットが。 スタッフM: また奇跡のポーズが働いた! 服部: そう!働いたの!これは作っているときは何の計算もしていなかったんですけど。 スタッフM: そうですよね、影までは考えないですよね。 服部: 展示で、わ!こんなカッコいい影が出来ているッ!!って自分でもホントにびっくりしました(笑) スタッフM: 電気がついているディスプレイケースもあるので、持っている人は家でも再現できますね! 黄金比率 スタッフM: 絶対に聞いておきたいことが二つあります。 まずはベースの後ろにあるこの惑星と、月の下にある「エフェクト」のようなものは何でしょうか。最初見た時には雷だと思いましたが、月の大きさも含めてとにかく素敵です! もう一つはフィギュアも含めて全体から感じるこの「動き」というか、流れですね。この惑星の下のほうからタバコの煙の動きまで続く流れがあるように感じます。これを見ると頭の中に本当に「風の音」が聞こえてくるんですよ。 服部: おおー嬉しい嬉しい! これはフィギュアを見た時に、もうビューっとかザァーみたいな、惑星の砂漠の音が鳴ってほしいんですよ、頭の中で! で、造形で雷かもって思われたのは、砂嵐というか砂埃というか。そういうのを演出した。 スタッフM: 少しクリアで透けていますよね。 服部: そう、少し透けているクリアパーツを使っています。 で、背景で風が流れていて、タバコの煙も流れていて。そういう中で戦う気まんまんのウルフウッド!っていう構図が、美しくないですか?(笑) スタッフM: 綺麗ですよ、ビックリしたので。全ての造形に意味がありますね。 服部: で、だいたいのアウトラインで言うとヴァッシュが三角、ウルフウッドが四角の長方形。なんとなくそういう枠に収まる。それがまず綺麗な対比になってるんです。 それである時気がついたのが、ウルフウッドはもしかして黄金比率的なやつにハマるんじゃないかなって。 スタッフM: 凄い話ですよ。ぜひ見せてください。 服部: あてはめてみると風の流れが、砂塵をスタート地点として回転させていくと、ちょうどパニッシャーのドクロに行きつく。これは計算して作れるものじゃないんですけど、作っていって気づいたらこうなった!っていうのがちょっと鳥肌モノで。 スタッフM: これ素晴らしい結果です!フィギュアで黄金比率が入っているって聞いたことある人いないと思いますよ!  服部: 最初から構成するのは不可能だけど、この風から始まっていくこの黄金回転の構図はもうたぶん2度と出来ない(笑) スタッフM: 本当に奇跡のポーズですね。 服部: スタッフMさんが最初から奇跡!美しい!って表現してくれていましたけど、ここに繫がるんだと思います。 スタッフM: あんなに興奮したのはこれが理由かもしれないですね(笑) 目で楽しめることになるので、すごく重要なポイントですよ。よく黄金比にたどり着いたと思います。 服部: たまたまですけどね。 スタッフM: 素晴らしい話、本当にありがとうございます。 二つのベース スタッフM: 個人的には私はフィギュアのベースにすごくこだわっている人なんですが、ヴァッシュとニコラスのフィギュアを隣に並べるとトライガンスタンピードの舞台の背景となる。この二つのベースは並べて見ることでも楽しめますよね。 服部: ヴァッシュとウルフウッドの台座あわせると5つの月が周囲に出ています。一応これもトライガンをご存じの方ならなんとなく意味があるなぁと思ってもらえるかと 。 スタッフM: 計算して作ったんですか? 服部: あえて5つにしています。 あとヴァッシュでジェネオラロックの凄い街並み作ちゃったんで、ウルフウッドでも何かやらないとって。自分で自分を苦しめたっていう(笑) スタッフM: 次は私もとても楽しみにしている話を服部さんから紹介していただきます。 ARTFX Jニコラス・D・ウルフウッドTRIGUN STAMPEDE Ver.のDX版 について聞かせてください! 服部: まず壽屋のトライガンフィギュア好きの方にはビビっとくるアクリル台座を用意しました。どういうことかと言うと、なんと!砂漠から一転、フィギュアを好きに配置できるアクリル台座にしてみました。 スタッフM: あれ?2枚ある???(笑顔)もしかしてヴァッシュのためのベースもついていますか? 服部: そうです!だからヴァッシュをお持ちでない方は是が非でもヴァッシュを手に入れてください。 スタッフM: ヴァッシュにも新しい楽しみが生まれますね! 服部: また新たな楽しみが増えます。フィギュアって買ってきて出して飾って、そこからさらに違う楽しみが増えたら楽しいじゃないですか。 スタッフM: 黒ヴァッシュのバージョンとも同じ高さで並べることができますよね。 服部: そういうこと!(笑)トライガン好きの方はきっと3つ揃えてくれると思うんで。 それでこのアクリル台座だと、かなり近づけて飾ることもできるし、どこに配置してもいいんですよ、好きなシチュエーションで。 スタッフM: やー嬉しい!スペースが少なくても3つとも飾ることができる。 この通常版のヴァッシュに新しいベースって考えたこともなかった! 服部: これはほんと隠し玉。模様は黒ヴァッシュと同様にデザインチームの池田さんがデザインしてくれているので、これまたカッコいい! スタッフM: 黒ヴァッシュの時もカッコいいベースだったから、よく私にも秘密にしていましたね! 服部: ワハハ(笑)それからこういう対決もできるようになる。 スタッフM: 私は絶対DX版だ! 服部: DX版買っておいたほうが後々の後悔がないかと。 スタッフM: それ以外にこのアクリル台座を手にいれる方法はないですからね。 楽しみにしています。ありがとうございました。 最後に スタッフM: 貴重な話ありがとうございました。前回の続きではないですけど、やっぱり商品を目の前にすると「CRAFTSMANSHIP」という言葉、日本語では「職人の魂」のこと考えますね。壽屋のみんなが共通点として持っていることです。作品そのもの、商品、または商品づくりに対して皆思いがあり、それを「CRAFTSMANSHIP」を通じて最終的な完成品に込めていると思います。ただその完成品は結果的なことであり、「CRAFTSMANSHIP」はおそらく全体のプロセスに染みている。説明はしにくいですがクラフトマンシップのことを考えると少しニコニコします。 服部: スタッフMさんにもやっぱり何かを作り出す魂・精神がしっかり宿っていると思いますよ。 前回のブログ記事も我々の手作りじゃないですか。あれをやれたっていうのはかなり大きくないですか。 スタッフM: ひとつのブログ記事で、10人以上は関わっています。クラフトマンシップはね、いるよ、私たちの隣に! 商品を見るとね、 こだわっているからこそ ニコニコします。 ありがとうございました。 服部: ありがとうございました。 スタッフM: 「CRAFTSMANSHIP」の話はこれからも続きます。 今日はありがとうございました! ※左:服部達也(原型師)、右:スタッフM(インタビュアー) Special Thanks: 本記事に載っている原型画像の一部とデコマス画像の全撮影を担当したカメラマンの久保田憲氏。 ※画像は試作品です。実際の商品とは多少異なる場合がございます。 ※撮影の条件・お使いのパソコンの環境などによって、色・見え方が違う場合がございます。 © 2023 内藤泰弘・少年画報社/「TRIGUN STAMPEDE」製作委員会

ふぃぎゅあブログ

【秘蔵カットあり】「アルシア」予約受付開始! カッコイイもカワイイも兼ね備えたフィギュア版の魅力を徹底紹介!

こんにちは、コトブキヤ企画のタキでございます。 今年2月の「コトブキヤコレクション」で発表した フィギュア版「アルシア」が、このたび予約受付開始 ! しかし諸事情で、その魅力を全てSNSの場で皆様にお見せすることはかなわず…… ここでしか見られない写真も添えて、こだわりポイントをとことんお見せします! アルシア 『島田フミカネ ART WORKS II』『火星生物局』より、プラモデルでも人気の「アルシア」がついにフィギュアとなって登場です。 全高は240mm弱、一般的な1/7スケールフィギュアくらいの身長感です。 プラモ版と比べると1.4~1.5倍くらいでしょうか? 島田先生のキャラクターというと今年発売のプラモデル「アルティニア」も記憶に新しいところですが、彼女が持っているのと同じ、大型の長刀を装備しています。 あどけなさはありつつもキリっとした表情がカッコカワイイ! 細部解説 可愛らしさ、まばゆい肌の露出度はもちろんですが、堅実なミリタリーデザインも「アルシア」の欠かせない魅力の一つ。 マントの下からのぞく外骨格やアーム、その前後を繋ぐベルトやバックル、イヤホンのケーブルまで再現。 衣服や金属部の塗装も各種イラストを元に、微妙に異なる複数色で細かく塗り分けられています。 服のはためきのおかげで、上から見ても下から見ても情報量が多いです! プラモデル版でもお馴染みな、サイドアーマーのフリルの透明感も大事にしました。 『火星生物局』の設定としては「人造人間のエージェント」となっていますが、その所属を示すマークや徽章も各所にあしらわれています。 島田フミカネ氏をご存知の方にはお馴染みの、あのタコ型宇宙人マークも。 そして「コトコレ」でもちらっとお見せしましたが、フィギュア化にあたって社内で発掘された画稿の数々も特別に公開。 個人的な推しポイントはこのお腹まわりと、刀に添える右手の色っぽさ、それと重ね着のレイヤー感! そして…… 脱着可能なサイドアーマー! 腰部のマウントを付け替えることで、スカート型の サイドアーマーの有無を切り替えられます! 実はこの仕様、制作開始時には盛り込んでおらず、原型の制作中に実装できることが決まった偶然の産物でもあります。 肌色面積がぐんと増すので目のやり場に困りますが……プラモデルでもできる格好なので問題なし! ……ですよね? コトブキヤショップ限定特典 さらに コトブキヤショップでご購入いただくと、赤面して目を逸らすような「表情替えパーツ」が付属! 通常状態はもちろん、サイドアーマーを外した状態にもベストマッチなのは、言わずもがな。 視線の向きが違うので、デフォルト表情とは違ったアングルでも可愛い見え方になります! ▼コトブキヤショップでのご予約はこちら!▼ アルシアは、 2025年12月発売予定 です。 フィギュアはプラモデルよりも再生産の機会が少ないことが多く、 確実に手に入れたい方にはご予約 を強くオススメしております 。 特に7月上旬の受注期間終了後は、発売前でもご予約を締め切らせていただく可能性がございます。ぜひ受注期間中お早めのご予約を……。 どうぞよろしくお願いいたします! ©Humikane SHIMADA

メガミ開発室

【5月21日(水)より】PUNI☆MOFU雪トゥご予約受付開始!

メガミマスターの皆様こんにちは! 来週2025年5 月21日(水)AM11時より「PUNI☆MOFU 雪トゥ 」「メガミデバイス M.S.G PUNI☆MOFU 雪トゥ アイデカールセット」 のメーカー受注受付(情報解禁)開始となります。 その後順次お近くのお店でもご予約受付が始まりますのでよろしくお願いいたします! デザイン:BLADEさん 先月ご案内の黒マオに続きPUNI☆MOFU トゥにもアナザーカラーバージョンが登場。 純白ワンピースに身を包み、ちょっと挑発的な表情で煽ってくる生意気可愛いデザインが特徴です。 アイスフラップランスは 武器持ち手に挿すことで簡単に保持することができます。 スーパー雪ウサブレードを両腕に装備。 少なめパーツとシンプルなギミックながら 付け外しが簡単で、遊びやすいのもプニモフシリーズの特徴です。 メカ腕の袖に素手を差し込めるジョイントも付属。 メインカラーの白はメガミシリーズ共通のクールホワイトです。パーツごとにミキシングしてみても面白いかもしれませんね。 各部のウサ型Ai(前髪、ネクタイ、腰両側)は新造形で表情が変わっています。 上から ・ウサコラージュ > x < ・ウサタイ > x < ・ウサリボン > x < と呼称します。 小さくともキャッチーなパーツなのでノーマルとの変化が大きいですね。 白のお腹パーツが付属。ワンピース水着のような見た目のコスモードに。 今回はちょっぴりピンク目の発色の良いスキンカラーBとなります。既発売メガミのスキンカラーBとの組み合わせがより楽しめるようになりました。 しかもスキンカラーBのお腹パーツも付属しますので、胸&パンツ以外は全てスキンカラーにできる仕様です。 コスチュームカスタムや布服を着せるときなど多彩な遊び方ができます。 「わるいこ」「♡(ハート)」「ごめんなさい」の3フェイスが付属。もちろん 印刷、塗装済み。 3表情とも新造形でより表情豊かなトゥをお楽しみいただけます。 更に口の彫刻のないノッペラフェイスが3つ付属。ご自身で好みのデカールを貼ったり直にペイントするも良し、以下にご紹介する「アイデカールセット(別売り)」を貼っていただくも良しの改造前提のパーツとなります。 メガミデバイス M.S.G PUNI☆MOFU 雪トゥ アイデカールセット(別売り) PUNI☆MOFU 雪トゥ に対応したデカールも同時リリース。 雪トゥキット付属フェイスには無い瞳の色や表情デカールも付属し、組み合わせで多彩な表情の雪トゥが楽しめます。  もちろん様々なメガミデバイスシリーズでも使う事が可能です。  ※本製品はメガミデバイス用デカールセットになります。この商品のみで本体は完成しません。 ・視線振り瞳各種(設定カラー含む5色) ・目閉じニッコリ、目閉じしょんぼり、涙目、汗、涙など ・微笑、への字、びっくり、笑顔等に使える口各種 ・チーク各種 ・ピンク系眉、ブロンド系眉、(髪を塗装される方向け) ・PUNI☆MOFUマーク各種 ・新表情PYONマーク各種 左:赤瞳、黄緑瞳、 笑顔口の組み合わせ 右:目閉じしょんぼり、ピンク瞳(右視線)、ω口の組み合わせ 左:目閉じニッコリ、悪い子口、汗の組み合わせ 右:白目、△口の組み合わせ 今回もギャグ風デカールや汗、プラモデルには設定されていない新表情PYONマークなどを配置、楽しく遊べるデカールシートに仕上がりました。 PUNI☆MOFUシリーズのキットには無表情のノッペラフェイスが3個付属します。このデカールであなただけのオリジナル表情にぜひチャレンジしてみてください。 以上プニモフ2.1号機「雪トゥ」のご紹介でした。 単なるカラーチェンジではなくフェイスや新表情ウサギパーツの新規造形や、大きくイメージチェンジしたアイプリント、スキンカラーBの腕脚など見どころ満載です。 Block2対応シリーズ定番となりました「アイデカールセット」もよろしければご一緒に「PUNI☆MOFU 雪トゥ」を来週よりよろしくお願いいたします! ではでは! 鳥山とりを(メガミP) プニモフファミリーはいつも仲良し!

REBUILD RECORDS

メガロマリアシリーズ8点、緊急再生産決定!!

@コトブキヤ営業です。 メガロマリアブログではお初にお目にかかります。 さて、営業の私がお初にお目にかかるということは、 営業お仕事関連のご連絡になります。 2024年2月のシリーズ第一弾「プリンシパル」発売から早や一年三か月が過ぎ、多くのお客様からご支持をいただいております。 先日発売しました 「風魔」 や 「グリーングラス」 の購入をきっかけに、過去商品を買い揃えてる方も多いようです。 そんな中、多くのお店様でメガロマリアシリーズの完売報告をいただいております。 この勢いを逃す手はない、そしてメガロマリアの主人公 「薬師寺 久遠【篝火 真里亞・衣装】」 の7月発売に合わせて、 メガロマリア8点を、緊急再生産いたします! 予約開始時間は 【 2025年5月13日(火)11時】 です。 再生産ラインナップはこちらになります。 ※商品画像をクリックすると商品ページへ移動します。 ※2025年5月13日(火)11時までは、初回時の情報が掲載されます、予めご了承ください。 ■再生産ラインナップ(8点) ①プリンシパル ②メフィスト ③シーカー ④ルビーアイ ⑤メタモルフォーゼユニット エクスアーマー クレリックコート ⑥メタモルフォーゼユニット グレイヴアームズ2 ⑦ギリードゥ ⑧メガロマリアM.S.G エクスハンドユニット【女性型A】 以上が再生産ラインナップになります。 再生産に合わせて、少しだけメガロマリアの遊び方に触れさせてください。 ■組み換えで、メガロマリアをより楽しむ。 超絶可動が楽しいシリーズですので、そのままでも十分満足出来ると思いますが、 他のコトブキヤ美少女プラモデルと組み換えることで、更に魅力的なアイテムに仕上がります☆ 企画担当亀山Pが、組み換え方を説明した過去ブログをご紹介しますので是非ご参照ください。 ※画像をクリックするとブログに移動します。 【ブログ①】マリオネットスタイル徹底解説【リビルド偏】 【ブログ②】 簡単作例「ルビーアイ」でリビルドしたい!素組画像もあります 好評発売中の 「 メタモルフォーゼユニット エクスアーマー ニンジャフォックス 」 に付属している ≪スキンパーツ≫ を活用することで、更に遊びの幅は広がります。 スキンパーツを使用した作例ブログも載せておきます。 【ブログ③】風魔と拡張スキンパーツのご紹介 他にも組み換え紹介ブログを配信していますので、覗いてみてください。 最後に、今回の再生産に関してお伝えしたいことがございます。 ①緊急再生産の為、ご用意数が少ない商品がございます。  ②コトブキヤ直営店、およびオンラインショップは「プリンシパル」のみが予約対象品、 それ以外に在庫のある商品は購入可能です。 @コトブキヤ営業からのご連絡は以上です。 改めて、メガロマリアの再生産は 【 2025年5月13日(火)11時】 予約開始となります。 メガロマリアに触れた事の無かった方は、今回の再生産に合わせて是非お好みの商品をお迎えいただけると嬉しいです。 宜しくお願いします。 @コトブキヤ営業 © KOTOBUKIYA

庭園日誌

パーカーワンピース5/12ご予約開始です!

こんにちは!宣伝担当です。 ゴールデンウィークが終わってがっかり……な皆さまに朗報! 来週の5/12(月)にタイニークローゼットの新作「パーカーワンピース」がご予約開始しますー!! 🐲タイニークローゼット パーカーワンピース Imperial Red / Black / Gray 5/12(月)ご予約開始 ※コトブキヤショップ限定商品です。 ※ご予約はおひとり様各色2着までとさせていただきます。 ◎タイニークローゼットとは? 創彩少女庭園のプラモデルに着せられる布服シリーズ。 ドールメーカーのアゾンインターナショナル様に製造協力していただいています!! 今回の推しポイントは何といっても 「ドレスアップボディS・M両サイズ対応」 なところ!!! Sサイズに着せるとちょうどよく、Mサイズに着せるとアクティブな印象のミニ丈になるように、我らが二本足さんがこだわり調整を施しています! 画像1枚目:ドレスアップボディ【S】着用 画像2枚目:ドレスアップボディ【M】着用 また、1枚でコーディネートが完成する手軽さも魅力! 雰囲気の異なる3デザインをご用意しましたので、幅広くお楽しみいただけるかと思います!! まずご紹介するのは Imperial Red 。 カラー名でお気付きの方もいらっしゃるでしょうか? そう、 ヘキサギアのモチーフパーカー でございます! 袖とフードは燃えるような赤の生地を採用。 左胸にはヘキサギアのロゴが鎮座しています。 「ただのロゴパーカーやんけ」と思ったそこのあなた。 ノンノンノン。 ご覧ください、このバックプリントを! YOU’RE FIRED エ、エマちゃんがだいすきなヘキサギア、「 アグニレイジ 」をコミック調に落とし込んだプリントだ~~~!!!!! インペリアルフレイムによって灼かれる瞬間をデザイン! こちらなんと、 ヘキサギア初代プロデューサーYUKI (=現メガロマリアプロデューサー=現創彩少女庭園プロデューサー) 自ら手掛けたグラフィックデザインです。 今回の企画は「Sサイズにも合う布服を作りたい」というところから始まったので、とにかくエマちゃんを喜ばせることを念頭において製作した一着です! お手持ちのエマちゃんが✨しいたけお目目✨になること間違いなし! 続いては Black 。 「REPAINT」 というロゴがプリントされたパーカーです! 着用画像ではウルフさん( コトブキヤショップ限定特典ヘアパーツ を使用したすがた)がかっこかわいく着こなしております! めっちゃよくないですかこれ!!! イメージは「架空のロックバンドのグッズ」。 少しガサガサした雰囲気のロゴがそれっぽさを醸し出しています。 これはヘッドフォンなどの小物と組み合わせたら絶対かわいいですよ! あ、ヘッドフォンは この商品 に付属していますからね~♪ 生地は真っ黒ではなく少し褪せた雰囲気になるように濃いチャコールグレーを選びましたので、こなれた印象もありますね! そしてプリントの色使いがかなりいい感じ! ネオンっぽい色の雰囲気ですので、 メガミデバイスやFAガールなどのメカ感強めの女の子 とも相性がいいと思います。 バイクなどの乗り物系と合わせるのもかっこよさそう! 最後は Gray ! 着用モデルの星羅ちゃん、すごく似合っていると思いませんか……!!!!! ギャルってグレー似合うんですよ…… シンプルなグレー一色のパーカーでもよかったのですが、ひとひねり加えたいと思い 「裾」 を足していただきました! 見えるところにのみ白い布を付け足した「重ね着風」デザインです。 パーカーの下からカットソーの裾を見せる重ね着は、巷でよく見かける着こなしの一つですね。 ちょっとはみ出すだけで情報量がアップしていいんですよね! 裾部分はスリットが入っていて、前後で少し長さを変えたこだわりっぷり! シンプルながら垢抜けた着こなしが叶う1着です! * * * * * 以上、パーカーワンピース3種のご紹介でした! 1枚でコーデ完成!多くのシーズンで活躍するパーカーワンピースは5/12(月)ご予約受付開始! ぜひお迎えください! 企画:コトブキヤ 製造協力:アゾンインターナショナル ▼公式YouTubeチャンネルではボイスドラマ公開中!  

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イベント情報Event

キャンペーン情報Campaign

開催中キャンペーン

KOTOBUKIYA TV

【無限邂逅メガロマリア】ヴァリアント

【メタファー:リファンタジオ】ジュナ

【学園アイドルマスター】姫崎莉波-clumsy trick-

【小市民シリーズ】小佐内ゆき

『薬師寺 久遠【桃桜高校・制服】』ボイス付き紹介動画

【メタファー:リファンタジオ】ガリカ

ARTFX J 薬売り 劇場版モノノ怪 Ver.

【無限邂逅メガロマリア】ネクロフェイス

【無限邂逅メガロマリア】ナイトシーザー

『薬師寺 久遠【篝火 真里亞・衣装】』ボイス付き紹介動画

創彩少女庭園用アイデカールマスター 使い方動画

【ハイキュー!!】ARTFX J 及川 徹

【無限邂逅メガロマリア】是空

【ロックマンエグゼ】フォルテ.EXE

大空スバル ~サスペンダー衣装Ver.~

ARTFX J ヴァッシュ・ザ・スタンピード -The Gunman in Black- TRIGUN STAMPEDE Ver.

【ヘキサギア】ヴェローチェ 三段変形機構 紹介PV

ARTFX J マサル with ヒバニー

閃刀姫─カガリ/遊戯王カードゲームモンスターフィギュアコレクション

【ガールズバンドクライ】ルパ