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ありがとう!1周年!!
メガミマスターの皆様こんばんは! 記念すべきメガミデバイス第1弾“WISM・ソルジャー アサルト/スカウト”が発売開始してから、 12月19日で 1周年を迎えます。 これもメガミを愛し、支えていただいた皆様のおかげと存じます。 開発スタッフを代表して全力で御礼申し上げます! そして今月は“SOLロービジ”の店舗&オンライン発売、“第5弾朱羅忍者”の一般販売が控えておりますのでお楽しみに! あとちょっとお手元に! SOLホーネット LOW VISIBILITY【コトブキヤショップ限定】 2017年12月18日発売予定 SOLロードランナー LOW VISIBILITY【コトブキヤショップ限定】 2017年12月18日発売予定 朱羅 忍者 2017年12月25日より順次発売予定(※流通、店舗様によって時間差があります) そんな1周年を記念いたしまして、メガミデバイスも コトブキヤフェス2017 にお邪魔することと致しました。 23日(土)から2日間 「君の逸品を見せてくれ!ユーザー作品展示会」 ではメガミコーナーを設けますので自慢のうちの子を連れて遊びに来てください。 また、24日(日)は夕方から浅井さん、壽屋野内さん、鳥山の3名で “メガミデバイス1周年ありがとうトークライブ” を開催いたします。 メガミトークイベント恒例、安心と信頼の下打ち合わせ無し、台本無しでお送りします。 また、様子は録画して後日配信を計画しています。 (「生放送でも良いけど?」って訊いたら「アンタはすぐ危ないこと言うのでダメ」って言われました) コトフェス2017のページではまだ情報が更新されていないようですが、追々されますので、正確な開始時間等はそちらをご参照ください。 コトブキヤフェス2017情報はコチラ! 色の付いた7~8弾も参加予定! そして気になる 未発表新型のプチ情報 もお伝えできたらと考えておりますぞ! クリスマスイヴの夜は3人のオッサンたちと聖地立川でメガミの1年を一緒に振り返りましょう! ではでは! 鳥山とりを(メガミデバイス“ありがとう!”プロデューサー)
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【速報】朱羅弓兵 ご予約受付開始!
速報です。 メガミデバイス第6弾 朱羅 弓兵のご予約受付を開始いたしました! 商品ページはコチラ! キャラクターページはコチラ! 先般ご予約受付開始いたしました “朱羅 忍者” の姉妹機で、それぞれの武装を組み合わせることで “侍モード”にパワーアップ することも可能です。 忍者共々ご期待ください! 近日中に紹介ブログをアップしようと思います。 鳥山とりを(メガミデバイスプロデューサー)
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【速報】朱羅 忍者 ご予約開始!
メガミマスターの皆様こんにちは! ワンダーフェスティバル2017夏お疲れ様でした! メガミコーナーは終始列が形成され注目度が高かったと感じました。並んでいただいた皆様にはお時間頂きまして心苦しくも感謝しております。 メガミもラインナップが増えて参りまして定着してきた実感を頂いた一日でした。これからもお付き合いの程よろしくお願い申し上げます! さて、本日 第5弾“朱羅(アスラ)忍者” のご予約受付が開始されました! Nidy-2D-さん による“和”をモチーフにしたデザインで、メガミバトルもいよいよ戦国時代に突入したと言えましょう。 今回のフェイスパーツはマスク装着していたり、これまでとは違ったイメージで遊べそうですし、髪の毛の造形もパーツ数多めでボリュームたっぷりで再現していきますのでお楽しみに。 朱羅 忍者の商品ページはコチラ! 詳細は商品ページからご覧いただき、お気に召されましたらぜひぜひご予約お願いいたします! ではでは! 鳥山とりを(WFで精神的元気をいただいたメガミP)
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速報!アリス・ギア・アイギスとコラボ決定!
速報です。 本日ティザーサイトがオープンいたしました、 アリス・ギア・アイギス と メ ガミデバイス の コラボレーション が決定いたしましたことをご報告いたします!! アリス・ギア・アイギスのティザーサイトはコチラ! アリス・ギア・アイギス とは、 株式会社コロプラ と 株式会社ピラミッド が共同開発し、 コロプラ からリリースされる スマートフォン向けゲーム です。 現時点で詳細はまだまだ謎のベールに包まれていますが公開されたイラストからメガミデバイスとの親和性がとても高そうなことがお分かり頂けると思います。 7/30(日)のワンダーフェスティバル では第一報として 開発中の原型をさっそく展示 いたしますので、コトブキヤブース内メガミデバイスコーナーにてぜひご確認ください!! ではでは! 鳥山とりを(メガミデバイスプロデューサー)
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カスタムメガミさんはじめました!
メガミマスターの皆様こんにちは ! お待たせしました! 新型メガミ “SOLホーネット” が6月26日より順次発売予定となります! とてもカッコ可愛らしく仕上がりましたのであと少し全裸のままお待ちくださいませ。 (※店舗、流通によって日程の誤差がございますので予めご了承ください) 来週のブログで詳しくご紹介しようと思っています。 SOLホーネットの商品紹介はコチラ さてこちらも長らくお待たせいたしました “カスタムメガミ”コーナー の運営開始しましたのでご紹介をば。 こちらは 「皆さんが作ったメガミをみんなに紹介しよう!!」 のコーナーです。 もっと簡単に言うと 「うちの子がいちばんかわいい」 のコーナーです。 これ以上は説明不要ですね。 皆さんがご自身で作られたメガミをご投稿いただくのですが、ガイドラインを守って頂けたらどんなメガミさんでもご投稿いただけます。 ガチガチに改造して超強まったメガミさんでも良いですし、武器なんか持たずかわいいお洋服を着た戦わないメガミさんも良いですね。 色を塗らずキットを組んだだけでも、もちろん大歓迎です。ただし1か所でも良いので ご自身のメガミである証 を付けてあげてください。例えばワンポイントだけマーカーで色を塗ったり、デカールを貼ったり、何らかのシールを貼ったり。またはFAやM.S.Gの武器を持たせたり。今後発売される別のメガミのパーツを組み合わせてみたり。 あと名前をつけてあげてください。これで 「うちの子」 の出来上がりです。 また、シチュエーションに関しても凝って頂いて結構です。 例えば旅行好きなマスターとメガミであれば旅先でのスナップを画像に盛り込んでいただけると楽しさが他のマスター達にも伝わると思います。 画像にテキストを書きこんで漫画のように見せるのも面白いですね。 みなさんのお好きなように楽しんでいただけたらと思います。(ただしご投稿前にガイドラインはよく読んでください) 少しご注意頂きたいのが「流用パーツ」です。 元がわかる形での流用パーツの判別に時間がかかっています。 これは今後投稿フォームに使用した流用パーツをご記入いただくようにしようかと検討しています。 投稿フォームに追記しましたら公式ツイッターでお知らせしますので、お手数ですがご協力お願いします。 現在 トミーテック様 と ハイキューパーツ様 のご了承を頂いておりますので、こちらはご遠慮なくじゃんじゃん使ってください! トミーテック リトルアーモリーについてはコチラ ハイキューパーツについてはコチラ さて、直前の告知でアレなのですが、6月18日(日)に開催される AK-GARDEN【12】 にてメガミ展示します! 発売直前のSOLホーネットの素組み、塗装見本展示をメインに、 初公開アイテム も展示しますので ぜひぜひぜひ!お楽しみに! なお、スペースの都合から、展示はコトブキヤブースではなく、RAMPAGE Ghostのブースになりますのでご注意ください。鳥山(ヒゲメガネ)がブースにいるときは可能な範囲で何でもお答えしますのでお気軽にお声掛けください。 AK-GARDENについてはコチラ また翌日6月19日(月)にはコトブキヤ公式ニコ生ちゃんねる【第6回】にてメガミ関連の紹介を行います。 AK-GARDENには展示しないちょっとした何かがチラリと映るかもしれませんので、こちらもお楽しみに! コトブキヤちゃんねるの紹介はコチラ などなど、盛り沢山な週末となりますが、メガミマスターの皆さんに楽しんでいただけるよう頑張ります! ではでは! 鳥山とりを(テンパリすぎて暑さとは違う変な汗しか出ないメガミP)
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この面そのまま原型にしてOKです!
メガミマスターの皆様こんにちは! バタバタしておりまして2週飛ばして久々のブログです。その間に桜が咲いて散ってゆきました。 来年はもう少し余裕を持ってお花見に出かけたいところです。鳥山です。 さて、今回はライセンスガイドラインに関係するお話です。 「オリジナルガレージキットを作りたいがキットのプラパーツを原型に使用して良い部分があるか?」 とのお問い合わせをいただきましたので、現状の見解をお伝えいたします。 ■概要 〇 キットのパーツを芯にして造形 する場合、他パーツとの合わせ部分( 赤い面 )をそのまま使用して原型としてよい。 (原型に赤い部分のプラ面が残っていて良い) 〇頭部・胸部・腹部・腰部に限定しています。以下に画像が無い部位は2017/04/22現在NGです。 〇図は例としてWISM・ソルジャー アサルトを使用していますが、今後特に指示が無い限り他のキャラクターでも考え方は同じです。(今後発売されるSOL等でも同様です) 〇今後特殊なパーツが出て来た場合、随時見直し、更新をかけていきます。 〇ガイドラインページへの反映に少し時間がかかりますが、 本ブログが公開された時点で適用 とします。 ■頭部 例: ・オリジナル髪パーツを作るため、キットの髪パーツを芯にして造形する。 ・オリジナルフェイスパーツを作るため、顔パーツを芯にして造形する。 ※耳は表面に露出する意匠が存在するためそのままコピーはNGです。 ■胸部 例: ・オリジナル胸パーツを作るため、キットの胸パーツを芯にして造形する。 ・オリジナルブラパーツを作るため、キットのブラパーツを芯にして造形する。 ■腹部前側 例: ・オリジナルボディパーツを作るため、キットの腹部パーツを芯にして造形する。 ※合わせ目を貼り合わせて継ぎ目を消し、ディテールを削った “だけ” の「素の腹部パーツ」を作って販売するのはNGです。 必ずオリジナリティを持たせてください。 ■腰部 例: ・オリジナルヒップパーツを作るため、キットの腰部パーツを芯にして造形する。 と、オリジナルガレージキットパーツを作るときに、 キットのプラパーツをそのまま使えたら便利 だろうなと思われるところを、浅井さん・コトブキヤさんと協議して決定しました。 部分的にでも プラモを芯にしてOK! と宣言するのは他コンテンツでも例がなく、公式として少しリスキーな部分もありますが、あくまで メガミ紳士・淑女的 にガレージキットライフをお楽しみいただけますと幸いです。 ではでは! 鳥山とりを(メガミP)
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バトルポイント、ディーラー情報実装!
メガミマスターの皆様こんばんは! 2つお知らせです。 大変お待たせいたしました。 バトルポイント表示プログラム を本web内に実装いたしましたのでご活用ください。 ご自身のメガミの性能を設定してみましょう。 トップページ “WORLD” にメニューが出ますのでそこから入ってください。 現在PCのみですが、画像を保存できます。 SNS投稿など大歓迎ですのでご自由に楽しんでくださいませ。 本システムはWINDFALLさんにご協力いただきました。御礼申し上げます! また、 新着ディーラー情報ページも開設いたしました。 ご応募いただいた皆様に感謝いたします! いつでも募集しておりますので、 末永くよろしくお願いいたします。 現在等webのリニューアルを計画しております。 デザインが崩れて見にくい箇所などをはじめ、見やすく調整される見込みです。 それと同時にお待たせしております“カスタムメガミさん”のコーナーを実装予定です。 まだしばらくお時間がかかると思いますが、ご理解の程よろしくお願い申し上げます。 さて、明日もう1つブログ更新します。 いよいよ迫ってきた “リアルタイプ” のランナー紹介です。お楽しみに! 鳥山とりを(メガミP)
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新着ディーラーページ運営開始!
メガミマスターの皆様こんにちは! 早いものでもう2月に突入いたしまして、 国内最大級の立体造形イベント “ワンダーフェスティバル2017冬” が近づいてまいりましたね。 ディーラー参加される方は追い込み頑張りましょう! 既にアップアップな鳥山です。 さて、そんなワンフェスに間に合わせるよう、以前よりお知らせしておりました “新着ディーラーページ” の運営開始に際しご注意事項などを本ブログにまとめたいと思います。 少し堅苦しい話ばかりになりますが円滑な運営のため、メガミ商品の販売を検討されている方は最後までお読みください。 メガミデバイスは皆様に可能な限り自由な創作活動を楽しんでいただくため、 アマチュアによるファン活動の範囲内での二次創作ライセンスフリー制度 を実施させていただいております。 ~ガイドラインのページはコチラ~ アマチュアの皆様はガイドラインの範囲内であれば、ライセンス申請、ライセンス料支払いの手続きを行うことなくご自身の商品を販売することが可能です。 我々メーカーだけでなく、アマチュアの皆様にできるだけ自由に遊んでいただく事によって メガミデバイスをみんなで育てていく 事を希望しているからです。 そのファン活動を微力ながら支援させていただくため、公式webでメガミデバイス商品を宣伝させていただく事にしました。 公式がこのような取り組みを行うのは珍しく若干手探り感はありますが、あれこれ検索せずともココを見ればいろんなメガミ商品の販売状況がわかるページとして充実させていけたらと考えております。 もちろん何でもかんでも掲載できるわけではありません。 ご申請頂いた後、掲載に問題が無いと判断させていただいたものに限ります。以下に取りまとめます。 ①ガイドラインに違反していないもの。 ②そのうえで、商品の画像、名称、説明コメントが、他者に不快感を与えないもの。 ③商品紹介の参照先URLが怪しくないこと。 ④同じ方が大量の商品をバラバラで一気にご申請するのはご遠慮ください。 <①ガイドラインに反していないもの> 説明するまでもなく大前提として守ってください。 「他コンテンツと絡めるなど、二重版権の取得が必要なものは禁止します」の部分の補足です。 他社さんのキャラやメカはもちろんNGですが、 「フレームアームズ」「フレームアームズガール」「モデリングサポートグッズ」などのコトブキヤオリジナルコンテンツとの併用に関しても本webへの掲載はNGとなります。 なぜなら、それらコンテンツは販売元が同じコトブキヤと言えど 「ライセンスフリーではない」 からです。 個人でそれらのプラモデルをメガミデバイスと組み替えて遊んでいただくのは何ら問題ありませんし、むしろ推奨しておりますが、 販売が絡む「ライセンス許諾」に関して同列で扱うことはできませんのでご留意ください。 商品紹介画像、商品名、説明コメントにも「フレームアームズ」「フレームアームズガール」「モデリングサポートグッズ」を表記することはできません。メガミデバイスのみとしてください。背景に偶然写り込んでしまったというのも念のため掲載NGとさせていただきます。 <②商品の画像、名称、説明コメントが、他者に不快感を与えないもの> 商品自体はガイドラインに即していたとしても、その画像に故意に公序良俗に反する表現がなされている(取り付けたメガミに卑猥なポーズをとらせる等)もの、他商品や他者を貶めることを連想させる内容が含まれたコメントなどがこれにあたります。 いやらし過ぎない健康的なお色気ポーズ、“おっぱい”とか“おしり”の記述くらいは問題ありません。 それと、ご本人やご家族の顔が写り込んでいる、商品販売に関係のない住所や電話番号が記載されているなど、個人情報漏えいに繋がりそうなものは念のためNGにさせて頂く可能性が高いです。(一つ一つ調べて確認するわけにはいきませんのでご理解ください) あと、著しいピンボケ画像や、散らかった作業机で撮った画像にならないよう、背景には気を付けてください。PC画面の前で撮影したは良いけど、壁紙が他社キャラクターだったとか、案外気づかないかもしれませんのでご注意を。 <③商品紹介の参照先URLが怪しくないこと> これ、ホントやめてください(苦笑) 安全かどうかにつきましてはある程度拝見いたします。例えばご自身のブログで、過激な反社会的記事ばかりあるなどもご指定のURLをご紹介しにくくなりますのであらかじめご承知おきください。 <④同じ方が大量の商品をバラバラで一気にご申請するのはご遠慮ください> たくさんの商品が世に出るのは大変喜ばしいのですが、私の処理が追いつかなくなることが予想されるため、同時に複数販売物ある場合はできるだけまとめて頂けると助かります。特に「色違いで10色販売」と言うようなものは1つの申請にまとめてください。商品を探す購入者の方にも探しやすくなると思います。 それと商品紹介コメントですが、ご自由にお書きいただきつつも、 「いつ、どこで、お幾らで」 販売するのか最低限わかるようにしてください。 造形イベントでの販売の場合は、卓番号などを記載するとスムースですね。 また、造形イベントのみの告知ページではありませんので、一般通販などの案内もご申請いただけます。 この告知はあくまで商品の宣伝窓口の1つとして割り切っていただき、ご自身のブログやSNS内でより詳しく紹介するという使い方が良いと思います。 また、商品の仕様が変わった、価格が変更になった等で一度ご申請された内容を書き換えることは致しませんので、慎重にご応募ください。(処理が追いつかなくなる可能性があるため) と、堅苦しいことばかり書いてまいりましたが、このあたりが現在我々が皆様にご提供できる精一杯なところとなります。ですので、 面白半分で抜け穴を突くような行為はやめてください。 OKなものもNGにせねばなりません。 この取り組みにご賛同いただける皆様は楽しく節度を持って、メガミ商品を販売していただけますと幸いです! 良いものを見つけたら私も買いに行きますので! ではでは! 鳥山とりを(メガミデバイスP)
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速報 SOLホーネット1月19日ご予約受付開始
速報です。 明日、2017年1月19日(木) より、 メガミデバイス第3弾SOLホーネットのご予約受け付け開始です! 詳細は明日! ご期待ください! 鳥山とりを(メガミデバイスP)
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バトルポイントのお話し
メガミマスターの皆さんこんにちは! 道産子なのに寒さにめっぽう弱い鳥山です。冬眠したいです。 今週は バトルポイント のお話しを少々。 あと今回文字ばっかりですごめんなさい。 まずはじめにこのグラフィックをデザインしてくださったのは、メカデザインのみならず、 アニメ等で数々のモニターデザインを手掛ける 海 老川兼武さ ん ! 自分では良いグラフが作れなく困っていたところを快く助けて頂きました。 また足を向けて寝られない方向が増えてしまいましたが、おかげでカッコよくキマりました! 海老川さんありがとうございました! さてみなさんロボットをはじめとする “戦う系 ” のプラモを改造する時って何を考えて作ってますか? どんな武器を持たせようか、 どんな装備をくっつけようか、 どんな色に塗ろうか、 戦う場所は? オリジナル度を重視? それともその世界にありそうな派生型? などなど、いろんなことを思い描きながら作られている事と思います。 私も皆さんに負けず劣らずプラモの改造が大好きなので自分なりにアレコレと考え、自分の考えた設定が形状に現れた時は本当に嬉しいものです。 そんな思いをメガミデバイスの世界観に付与してやりました。 だってみんな好きでしょ? “3倍速い” とか “10万馬力” とか “戦闘力53万” とか。 能力を数字で表すのって面白いですよね。 で、パラメーターって何があるかなといろいろ書き出していったら際限なく大変なことになったので、 メガミバトルで関係しそうな項目であり、なおかつプラモデルを改造する時に指標になりそうなものを厳選して10項目に絞りました。 ですので 「かわいい」とかが無くてすみません!! それぞれについて少し解説します。 「近距離戦闘」「中距離戦闘」「遠距離戦闘」 は説明する必要が無いですね。どんな武器を持たせるか(又は内蔵しているか)はプラモ改造時の一番わかりやすく花形要素です。 きっと、一番最初に考えることだと思います。 「空中移動」「地上移動」 、機能を説明するのにこれほど効果的なものはありません。 羽がついてたら「飛ぶんだな」、タイヤがついてたら「走るんだな」 とパッと見のシルエットで区別がつく普遍的な項目でしょう。更にその大きさや形状で、スピードもある程度説明できる強みがあります。 武器よりもまずこちらを先に考える方も多そうです。 (注:もちろん羽が無いと飛んではいけない訳ではありません。わかりやすさの尺度という意味で羽を引き合いに出しました) 「装甲・防御」 、これも分かりやすいですね。特に大きなシールドなどは見栄映えがしますし、大きな面積にはマーキングのし甲斐もありますよね。あるいはマントみたいなのも面白いかと思います。 と、 ここまでは本当に楽しい。 しかし、そうは問屋が卸しません。 「重量」 と 「稼働時間」 はそれらにカウンターを当てるために設定しました。 何でもかんでも大きく派手なものを付けるとどんどん強まって行くのですが、その分重くなって動きが鈍重になるでしょうし、エネルギーを食うので動ける時間も短くなってしまうのです。 二律背反のジレンマ要素の“縛り”は改造の醍醐味 だと思うんです。 じゃあ(みんな大好き)プロペラントタンクを装備しよう!→更に重くなった→動けないからでっかいブースターを付けよう!→更にエネルギー消費が激しくなった→エンドレス・・・・ 完璧な1機が出来たぞ!→バトルポイント大きすぎてチームバトルに1体しか参加できない・・・・ みたいな感じで妄想を膨らませるのが楽しいですよね。楽しくない? あれ? それとは少し毛色の違った残りの「索敵」と「隠密」ですが、ここは少し迷いました。 「索敵」 に関しては直接攻撃力に関係しないアクセサリーパーツを付加する楽しみ方ができるかなと思いました。WISM・ソルジャーのツノやUAVがヒントになっています。 それにメガミは女の子ですから、髪型や髪飾りにこだわりたいかなと。 もう、頭に付く説明のつかない物は全部センサーって事にしちゃいなよ! って。 最後にプラモデル作りに工作より重要かもしれない“塗装・カラーリング”を必ず入れたかったので、 「隠密」 という項目にしました。派手にカッコよく決めるもよし、渋く迷彩塗装するもよし、その結果がバトルパラメータとして現れるのは面白いだろうなと考えています。 何気に私が一番こだわった項目かもしれません。 と、全10項目をざっくり解説させていただきました。 プラモデルで改造する遊びに関係しているものを選んだのがご理解いただけたかと思います。 もちろん、これはメガミと遊ぶ上で強制するものでは全くありません。 どうでもいいものです。 でも、パラメータ好きな方がちょっとニヤニヤしながら楽しんでもらえたらこれほど嬉しいことはありません。 一緒に遊びましょ。 ではでは! 鳥山とりを(メガミデバイスP)
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